Система воздействия
Воздействует на среду.
Воздействовать на среду быстрее
самой среды — это метод управления
мировыми процессами.
Цель системы воздействия: воздействовать на среду.
В систему воздействия входят:
- Система наблюдения;
- Система моделирования;
- Система проектирования;
- Система планирования;
- Система программирования;
- Система стимуляции;
- Система правил.
Общая схема системы воздействия (видеодемонстрация).
Принцип работы системы воздействия:
1. Система наблюдения собирает и хранит данные о живых и неживых объектах;
2. Система моделирования, на основе данных из системы наблюдения, строит виртуальную модель среды;
3. Система проектирования, на основе виртуальной модели среды, проектирует новую среду;
4. Система планирования, на основе проектов новой среды, строит планы;
5. Система программирования, на основе планов новой среды, строит программы;
6. Система стимуляции объединяет программы из системы программирования в общую программу стимуляции и стимулирует живые и неживые (электронные) объекты;
7. Система правил направляет работу всей системы воздействия.
Детальная схема системы воздействия (схема в высоком разрешении).
Система воздействия работает без остановок, обновляясь в реальном времени.
Система наблюдения
Цель системы наблюдения: собирать и хранить данные.
Схема системы наблюдения (видеодемонстрация).
Захват данных
Захват данных производится сетью элементов наблюдения.
Данные — это цифровые символы (один или более), обозначающие качественные или количественные свойства живых объектов, неживых объектов, реакций.
Сеть элементов наблюдения — это множество электронных устройств с программным обеспечением, содержащие механизмы для захвата и передачи данных.
Микропроцессор — это электронный компонент со встроенным программным обеспечением, управляющий элементом наблюдения.
Доставка данных
Доставка данных от элементов наблюдения к оператору производится провайдером.
Провайдер (энергии, связи) — это организация, подключающая отдельные элементы наблюдения (или их совокупность) к оператору (подключение объединяет элементы наблюдения в распределённую локальную сеть) и поддерживающая работоспособность подключения.
Хранение данных
Хранение данных производится оператором и ключевой компанией.
Оператор (энергии, связи) — это организация, подключающая локальную сеть провайдера к глобальной сети (подключение объединяет элементы наблюдения в глобальную сеть) и обеспечивающая приём данных, их объединение с другими данными (мультиплексирование), хранение и маршрутизацию к другим локальным сетям провайдеров.
Ключевая компания — это организация, выполняющая ключевой процесс среды и хранящая данные своей деятельности на своих серверах (банки, аналитика, коммуникация и другие).
Таким образом данные хранятся распределённо.
Доступ к данным
Доступ к данным производится с помощью оборудования и системы доступа.
Оборудование для доступа к данным — это совокупность электронных устройств, обеспечивающих характеристики, конфигурации, функционал (вкл. бэкдор) для прямого доступа к данным (хранящимся у оператора или ключевой компании). Такая совокупность электронных устройств является частью серверного оборудования (так произведено) или устанавливается дополнительно по распоряжению государственных органов.
Система доступа к данным — это совокупность электронных устройств с программным обеспечением, обеспечивающая доступ к данным через оборудование для доступа к данным.
Система объединённого доступа к данным — это совокупность электронных устройств с программным обеспечением, обеспечивающая доступ к данным через все системы доступа к данным и оборудование для доступа к данным.
Система моделирования
Цель системы моделирования: строить виртуальную модель среды.
Схема системы моделирования (видеодемонстрация).
Упорядочивание данных
Упорядочивание данных производится с помощью их обработки и последующего построения цифровых копий живых объектов, цифровых копий неживых объектов и цифровых копий реакций.
Обработка данных — это объединение данных по качественным свойствам живых объектов, неживых объектов, реакциям и их структуризация по количественным свойствам.
Цифровая копия живого объекта — это данные о конкретном живом объекте (человеке, другом животном, растении, грибе, протисте, археи, бактерии), объединённые по телу, опыту, мышлению, рефлексам (или другим качественным свойствам) и структурированные по их измеренным свойствам. Каждой цифровой копии живого объекта присваивается уникальный идентификатор.
Цифровая копия неживого объекта — это данные о конкретном неживом объекте (строении, предмете, устройстве, материале, веществе, частице), объединённые по характеристикам, конфигурациям и функционалу (или другим качественным свойствам) и структурированные по их измеренным свойствам. Каждой цифровой копии неживого объекта присваивается уникальный идентификатор.
Цифровая копия реакции — это данные о конкретной реакции живого или неживого объекта (механической, химической, электромагнитной, биологической и другой), объединённые по контакту, импульсу, распространению и структурированные по их измеренным свойствам. Каждой цифровой копии реакции присваивается уникальный идентификатор.
Построение простых моделей
Построение простых моделей производится с помощью обработки цифровых копий живых и неживых объектов, реакций и последующего их встраивания в виртуальные модели живых объектов, виртуальные модели неживых объектов и виртуальные модели реакций.
Обработка данных — это установление перекрёстных связей между цифровыми копиями живых объектов, цифровыми копиями неживых объектов, цифровыми копиями реакций и их структуризация по количественным свойствам.
Виртуальная модель живого объекта — это компьютерная программа, основанная на цифровой копии живого объекта, которая имеет тело, опыт, мышление и рефлексы своего прототипа (реально существующего живого объекта) и запускает реакции этого прототипа (в виртуальной модели условий). Каждой виртуальной модели живого объекта передаётся уникальный идентификатор (от цифровой копии живого объекта).
Виртуальная модель неживого объекта — это компьютерная программа, основанная на цифровой копии неживого объекта, которая имеет характеристики, конфигурации, функционал своего прототипа (реально существующего неживого объекта) и запускает реакции этого прототипа (в виртуальной модели условий). Каждой виртуальной модели неживого объекта передаётся уникальный идентификатор (от цифровой копии неживого объекта).
Виртуальная модель реакции — это компьютерная программа, основанная на цифровой копии реакции, которая имеет контакт, импульс и распространение своего прототипа (реально существующей реакции) и запускается при конкретном контакте одной конкретной виртуальной модели (живой объект, неживой объект, реакция) с другой конкретной виртуальной моделью (в виртуальной модели условий). Каждой виртуальной модели реакции передаётся уникальный идентификатор (от цифровой копии реакции).
Построение сложных моделей
Построение сложных моделей производится с помощью обработки виртуальных моделей живых и неживых объектов, реакций и последующего их встраивания в виртуальные модели условий и виртуальные модели процессов.
Обработка данных — это объединение виртуальных моделей живых объектов, виртуальных моделей неживых объектов, виртуальных моделей реакций и их структуризация по виртуальным моделям условий, виртуальным моделям процессов.
Виртуальная модель условий — это компьютерная программа, основанная на виртуальных моделях живых объектов и виртуальных моделях неживых объектов, которая имеет состав своего прототипа (реально существующих условий) и запускает реакции этого прототипа (реально существующие реакции). Каждой виртуальной модели условий присваивается уникальный идентификатор.
Виртуальная модель процесса — это компьютерная программа, основанная на виртуальных моделях реакций, которая имеет процесс своего прототипа (реально существующий процесс) и запускается в виде реакций этого прототипа (реально существующих реакций). Каждой виртуальной модели процесса присваивается уникальный идентификатор.
Построение копии среды
Построение копии среды производится с помощью обработки виртуальных моделей условий, виртуальных моделей процессов и последующего их встраивания в виртуальные модели микро-, мезо- и макросреды.
Обработка данных — это объединение виртуальных моделей условий, виртуальных моделей процессов и их структуризация по географическим свойствам.
Виртуальная модель микросреды — это компьютерная программа, которая объединяет виртуальные модели условий и виртуальные модели процессов, структурируя их по географии присутствия живого объекта, повторяя микросреду своего прототипа (реально существующую микросреду) и воспроизводя процессы этого прототипа (реально существующие микропроцессы).
Виртуальная модель мезосреды — это компьютерная программа, которая объединяет виртуальные модели микросред, структурируя их по географии присутствия живых объектов, повторяя мезосреду своего прототипа (реально существующую мезосреду) и воспроизводя процессы этого прототипа (реально существующие мезопроцессы).
Виртуальная модель макросреды — это компьютерная программа, которая объединяет виртуальные модели мезосред, структурируя их по географии присутствия живых объектов, повторяя макросреду своего прототипа (реально существующую макросреду) и воспроизводя процессы этого прототипа (реально существующие макропроцессы).
Копия среды (общая)
Копия среды производится с помощью объединения виртуальных моделей микро-, мезо-, макросред в одну виртуальную модель среды.
Виртуальная модель среды (общая) — это совокупность компьютерных программ, которые объединяют виртуальные модели микро-, мезо-, макросред и повторяют реально существующую среду, позволяя прогнозировать будущие микро-, мезо- и макросреды.
Текущее состояние среды — это суммарное состояние всех виртуальных моделей в текущий момент времени. Текущее состояние среды постепенно снижает число вариантов воздействия на процессы среды (сужает поле возможностей).
Будущее состояние среды — это суммарное состояние всех виртуальных моделей в будущем. Будущее состояние среды должно содержать повышенное число вариантов воздействия на процессы среды (расширяет поле возможностей).
Обновление виртуальной модели среды — это любое изменение (даже самое незначительное) при переходе от текущего состояния среды к будущему состоянию среды.
Система проектирования
Цель системы проектирования: проектировать новую среду.
Схема системы проектирования (видеодемонстрация).
Построение проекта новой среды
Построение проекта новой среды производится с помощью построения проектов микросред и их соединения в проект мезосреды.
Построение проекта мезосреды — это процесс оценки текущего состояния среды, построения проектов микросред и их соединение в проект мезосреды, чтобы будущее состояние среды имело повышенное число вариантов воздействия на другие процессы среды (расширение поля возможностей).
Построение проекта микросреды — это процесс построения набора проектов условий и набора проектов процессов с их соединением в проект микросреды.
Построение набора условий
Построение набора условий производится с помощью подбора живых объектов, свойств живых объектов, неживых объектов, свойств неживых объектов и их соединения в проект условий и последующего объединения в набор проектов условий.
Описание живого объекта — это техническое описание требуемого живого объекта (человека, другого животного, растения, гриба, протиста, археи, бактерии), извлекаемое из виртуальной модели среды с помощью подбора виртуальной модели живого объекта для построения проекта условий.
Свойства живого объекта — это техническое описание требуемых свойств живого объекта (тела, опыта, мышления, рефлексов и других), извлекаемое из виртуальной модели среды с помощью подбора свойств виртуальной модели живого объекта для построения проекта условий.
Описание неживого объекта — это техническое описание требуемого неживого объекта (места, строения, предмета, устройства, материала, вещества, частицы), извлекаемое из виртуальной модели среды с помощью подбора виртуальной модели неживого объекта для построения проекта условий.
Свойства неживого объекта — это техническое описание требуемых свойств неживого объекта (характеристик, конфигураций, функционала и других), извлекаемое из виртуальной модели среды с помощью подбора свойств виртуальной модели неживого объекта для построения проекта условий.
Проект условий — это совокупность технических описаний живых объектов и их свойств, неживых объектов и их свойств, которая имеет требуемые условия, необходимые для проекта микросреды.
Набор проектов условий — это комплект проектов условий для соединения в проект микросреды.
Построение набора процессов
Построение набора процессов производится с помощью подбора реакций, свойств реакций и их соединения в проект процессов и последующего объединения в набор проектов процессов.
Описание реакции — это техническое описание требуемой реакции живого или неживого объекта, извлекаемое из виртуальной модели среды с помощью подбора виртуальной модели реакции для построения проекта условий.
Свойства реакции — это техническое описание требуемых свойств реакции живого или неживого объекта (контакт, импульс, распространение), извлекаемое из виртуальной модели среды с помощью подбора свойств виртуальной модели реакции для построения проекта условий.
Проект процесса — это совокупность технических описаний реакций и их свойств, которая имеет требуемый процесс, необходимый для проекта микросреды.
Набор проектов процессов — это комплект проектов процессов для соединения в проект микросреды.
Проект новой среды
Построение проекта новой среды производится с помощью построения проектов микросред и их соединения в проект мезосреды.
Проект микросреды — это совокупность наборов проектов условий и наборов проектов процессов, которая имеет требуемый состав и процессы, необходимые для проекта мезосреды.
Проект мезосреды — это совокупность проектов микросред, которая обеспечит будущее состояние среды с повышенным числом вариантов воздействия на другие процессы среды (расширенное поле возможностей).
Система планирования
Цель системы планирования: переводить проекты в планы.
Схема системы планирования (видеодемонстрация).
Построение плана новой среды
Построение плана новой среды производится с помощью построения планов микросред и их соединения в план мезосреды.
Построение плана мезосреды — это процесс извлечения из проекта мезосреды проектов микросред, перевод в планы микросред и объединение в план мезосреды.
Построение плана микросреды — это процесс извлечения из проекта микросреды технических описаний, перевод в серии задач для каждого живого объекта (от начала и до конца), серии задач для каждого неживого объекта (от начала и до конца) и объединение в план микросреды.
Построение серии задач
Построение серии задач производится с помощью извлечения из проекта микросреды технического описания и его перевода в задачу, которая содержит идентификатор объекта, идентификатор реакции, идентификатор живого объекта, идентификатор неживого объекта, дату и время начала/конца и объединяется в серию задач.
Идентификатор объекта — это уникальный идентификатор живого или неживого объекта, который производит реакцию в текущей задаче.
Идентификатор реакции — это уникальный идентификатор реакции, которую объект производит в текущей задаче.
Идентификатор живого объекта — это уникальный идентификатор живого объекта, с которым объект производит реакцию в текущей задаче.
Идентификатор неживого объекта — это уникальный идентификатор неживого объекта, с которым объект производит реакцию в текущей задаче.
Дата и время начала/конца — это дата и время начала и конца реакции в текущей задаче.
Задача — это совокупность идентификаторов объекта, реакции, живого объекта, неживого объекта, даты и времени начала/конца, которая является частью требуемых условий и процесса, необходимых для плана микросреды.
Серия задач — это комплект задач для соединения в план микросреды.
План новой среды
Построение плана новой среды производится с помощью построения планов микросред и их соединения в план мезосреды.
План микросреды — это совокупность серий задач, которая имеет требуемые условия и процессы, необходимые для плана мезосреды.
План мезосреды — это совокупность планов микросред, которая обеспечит будущее состояние среды с повышенным числом вариантов воздействия на другие процессы среды (расширенное поле возможностей).
Система программирования
Цель системы программирования: переводить планы в программы.
Схема системы программирования (видеодемонстрация).
Построение программы новой среды
Построение программы новой среды производится с помощью построения программ микросред и их соединения в программу мезосреды.
Построение программы мезосреды — это процесс извлечения из плана мезосреды планов микросред, перевод в программы микросред и объединение в программу мезосреды.
Построение программы микросреды — это процесс извлечения из плана микросреды задач, перевод в серии команд и объединение в программу микросреды.
Построение серии команд
Построение серии команд производится с помощью извлечения из плана микросреды задачи и её перевода в команду, которая содержит идентификатор объекта, параметры несущей частоты, параметры несущего сигнала, параметры модулирующей частоты, параметры модулирующего сигнала, дату и время начала/конца и объединяется в серию команд.
Идентификатор объекта — это уникальный идентификатор живого или неживого объекта, которому предназначен модулированный сигнал (сигнал стимуляции) текущей команды для воспроизведения требуемой реакции.
Параметры несущей частоты — это установки, которые активируют требуемую несущую (поднесущую) частоту при генерации сигнала стимуляции (в системе стимуляции).
Параметры несущего сигнала — это установки, которые активируют требуемый несущий сигнал при генерации сигнала стимуляции (в системе стимуляции).
Параметры модулирующей частоты — это установки, которые активируют требуемую модулирующую частоту при генерации сигнала стимуляции (в системе стимуляции).
Параметры модулирующего сигнала — это установки, которые активируют требуемый модулирующий сигнал при генерации сигнала стимуляции (в системе стимуляции).
Дата и время начала/конца — это дата и время начала и конца команды, определяющее её место в программе микросреды.
Команда — это совокупность идентификатора объекта, параметров несущей частоты и сигнала, параметров модулирующей частоты и сигнала, даты и времени начала и конца, которая имеет требуемый сигнал стимуляции, необходимый для программы микросреды.
Серия команд — это комплект команд для соединения в программу микросреды.
Повышение результативности команд
Повышение результативности команд производится с помощью базы команд, оценки результативности команд, изменения параметров команд, создания новых версий команд (с добавлением в базу команд).
База команд — это множество ранее произведённых команд и новых версий команд, организованных по результативности для повторного использования.
Оценка результативности команды — это извлечение из базы команд, команды с текущей датой и временем конца (только что произведена), у которой оцениваются параметры сигнала стимуляции (несущая частота, несущий сигнал, модулирующая частота, модулирующий сигнал) и, в обновлении виртуальной модели среды (ограниченного датой и временем начала/конца команды), сравниваются со скоростью и качеством воспроизведения реакции идентифицированным объектом (чем выше скорость и качество воспроизведения, тем выше результативность).
Изменение параметров команды — это изменение одного или нескольких параметров команды (несущей частоты, несущего сигнала, модулирующей частоты, модулирующего сигнала) для повышения результативности команды.
Новая версия команды — это команда (ранее произведённая), которая имеет изменённые параметры сигнала стимуляции. Оценка результативности новой версии команды возможна после её воспроизведения и добавления реакции в обновление виртуальной модели среды.
Программа новой среды
Построение программы новой среды производится с помощью построения программ микросред и их соединения в программу мезосреды.
Программа микросреды — это совокупность серий команд, которая имеет требуемые сигналы стимуляции, необходимые для программы мезосреды.
Программа мезосреды — это совокупность программ микросред, которая обеспечит будущее состояние среды с повышенным числом вариантов воздействия на другие процессы среды (расширенное поле возможностей).
Система стимуляции
Цель системы стимуляции: стимулировать объекты.
Схема системы стимуляции (видеодемонстрация).
Программа стимуляции
Программа стимуляции производится с помощью соединения программ мезосред в программы макросред.
Программа стимуляции — это программа, состоящая из совокупности программ макросред, которая имеет требуемые сигналы стимуляции для обеспечения будущего состояния среды с повышенным числом вариантов воздействия на другие процессы среды (расширенное поле возможностей).
Генерация сигнала стимуляции
Генерация сигнала стимуляции производится с помощью активации команды и генератора сигналов.
Активация команды — это исполнение команды с текущей датой и временем начала, которая устанавливает в генераторе сигналов требуемую несущую частоту, несущий сигнал, модулирующую частоту, модулирующий сигнал и даёт указание для производства модулированного сигнала (сигнала стимуляции) до даты и времени конца.
Генератор сигналов — это электронное устройство, использующее команды для многопоточного производства модулированных сигналов (сигналов стимуляции).
Дополнительная настройка
Дополнительная настройка производится с помощью системы специальной настройки (под контролем специальных служб).
Система специальной настройки — это совокупность электронных устройств с программным обеспечением для добавления дополнительных настроек с помощью живых объектов.
Доставка сигнала стимуляции
Доставка сигнала стимуляции производится с помощью маршрутизатора, оборудования для доставки сигнала стимуляции, оператора и провайдера.
Маршрутизатор — это электронное устройство, использующее команды для определения наиболее быстрого маршрута доставки модулированных сигналов (сигналов стимуляции) до идентифицированного объекта (живого или неживого объекта с уникальным идентификатором).
Оборудование для доставки сигнала стимуляции — это совокупность электронных устройств, обеспечивающих характеристики, конфигурации, функционал (вкл. бэкдор) для прямой доставки сигнала стимуляции (живому или неживому объекту). Такая совокупность электронных устройств является частью серверного оборудования (так произведено) или устанавливается дополнительно по распоряжению государственных органов (вместе с оборудованием для доступа к данным).
Оператор (энергии, связи) — это организация, подключающая к глобальной сети локальную сеть провайдера (подключение объединяет элементы стимуляции в глобальную сеть) и обеспечивающая приём модулированного сигнала (сигнала стимуляции), его объединение с другими сигналами (мультиплексирование) и маршрутизацию к локальным сетям провайдеров. Если оператор производит маршрутизацию к собственным элементам стимуляции, то обеспечивает и последующую передачу (без провайдера).
Провайдер (энергии, связи) — это организация, подключающая к оператору (подключение объединяет элементы стимуляции в локальную сеть) отдельные элементы стимуляции (или их совокупность) и обеспечивающая приём модулированного сигнала (сигнала стимуляции), его маршрутизацию к элементам стимуляции и последующую передачу. Провайдер поддерживает работоспособность подключения.
Стимуляция
Стимуляция производится сетью элементов стимуляции с помощью сигнала стимуляции.
Микропроцессор — это электронный компонент со встроенным программным обеспечением, управляющий элементом стимуляции.
Сеть элементов стимуляции — это множество электронных устройств с программным обеспечением, содержащие механизмы и антенны для передачи модулированного сигнала, в т. ч. сигнала стимуляции (в среду).
Сигнал стимуляции — это электромагнитный сигнал, который оказывает стимулирующее действие на конкретный живой или неживой объект.
Стимуляция — это процесс, при котором сигнал стимуляции достигает требуемый живой или неживой объект и вызывает у него требуемую реакцию.
Система правил
Цель системы правил: направлять работу систем.
Стимуляция живого объекта влияет на его тело, опыт, мышление, рефлексы и изменяет условия, — следовательно, среду (видеодемонстрация).
Стимуляция неживого объекта влияет на его характеристики, конфигурацию, функционал (зависит от неживого объекта) и изменяет условия, — следовательно, среду.
Среда
Среда (общая) — это совокупность условий, производящих механические, химические, электромагнитные, биологические и другие процессы (делятся на микро-, мезо-, макро-уровни).
Среда (общая) состоит из макросред, которые состоят из мезосред, которые состоят из микросред, которые состоят из условий и потоков реакций.
Микросреда — это среда одного живого или неживого объекта, состоящая из набора условий и производимого им микропроцесса.
Одна микросреда производит один микропроцесс.
Мезосреда — это среда группы живых и/или неживых объектов, состоящая из набора микросред и производимого ими мезопроцесса.
Одна мезосреда производит один мезопроцесс.
Макросреда — это среда набора групп живых и/или неживых объектов, состоящая из набора мезосред и производимого ими макропроцесса.
Одна макросреда производит один макропроцесс.
Условия
Условия — это совокупность реальных, виртуальных и ментальных условий в одном месте.
Условия реальные — это совокупность живых и неживых объектов в одном месте.
Условия реальные влияют на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Условия виртуальные — это совокупность данных в одном месте.
Условия виртуальные влияют на опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Условия ментальные — это совокупность мыслей в одном месте.
Условия ментальные влияют на опыт и мышление живого объекта.
Раздражители
Раздражители — это реальные, виртуальные или ментальные раздражители, вызывающие микрореакцию живого объекта.
Раздражители реальные — это живые объекты, неживые объекты, реакции или их части (включая сигнал стимуляции), вызывающие микрореакцию.
Раздражители реальные вызывают микрореакции, слабо (незаметно) влияющие на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Раздражители виртуальные — данные, вызывающие микрореакцию.
Раздражители виртуальные вызывают микрореакции, слабо (незаметно) влияющие на опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Раздражители ментальные — мысли, вызывающие микрореакцию.
Раздражители ментальные вызывают микрореакции, слабо (незаметно) влияющие на опыт и мышление живого объекта.
Набор раздражителей — это ограниченное число наиболее вероятных реальных, виртуальных или ментальных раздражителей в одних условиях.
Серия раздражителей — это ограниченное число реальных, виртуальных или ментальных раздражителей, последовательно вызывающих микрореакции у живого или неживого объекта.
Поток раздражителей — это неограниченное число реальных, виртуальных или ментальных раздражителей, последовательно вызывающих микрореакции у живого или неживого объекта.
Комбинация раздражителей — это совокупность реальных, виртуальных и ментальных раздражителей, вызывающих микро-, мезо- или макро- реакцию живого или неживого объекта.
Комбинация раздражителей вызывает микро-, мезо-, макро- реакции, по-разному влияющие на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Неключевой раздражитель — это реальный, виртуальный или ментальный раздражитель, вызывающий микрореакцию живого объекта, не влияющую на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Ключевой раздражитель — это реальный, виртуальный или ментальный раздражитель, вызывающий микрореакцию живого объекта, влияющую на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Требуемый раздражитель — это реальный, виртуальный или ментальный неключевой или ключевой раздражитель, требуемый для вызова микрореакции живого объекта.
Требуемый ключевой раздражитель — это реальный, виртуальный или ментальный раздражитель, требуемый для вызова микрореакции живого объекта, влияющей на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Стимул
Стимул — это реальный, виртуальный или ментальный раздражитель, вызывающий макрореакцию живого объекта.
Стимул реальный — это живой объект, неживой объект, реакция или их часть (включая сигнал стимуляции), вызывающие макрореакцию.
Стимул реальный вызывает макрореакции, сильно (заметно) влияющие на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Стимул виртуальный — данные, вызывающие макрореакцию.
Стимул виртуальный вызывает макрореакции, сильно (заметно) влияющие на опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Стимул ментальный — мысль, вызывающая макрореакцию.
Стимул ментальный вызывает макрореакции, сильно (заметно) влияющие на опыт и мышление живого объекта.
Набор стимулов — это ограниченное число наиболее вероятных реальных, виртуальных или ментальных стимулов в одних условиях.
Серия стимулов — это ограниченное число реальных, виртуальных или ментальных стимулов, последовательно вызывающих макрореакции у живого или неживого объекта.
Поток стимулов — это неограниченное число реальных, виртуальных или ментальных стимулов, последовательно вызывающих макрореакции у живого или неживого объекта.
Комбинация стимулов — это совокупность реальных, виртуальных и ментальных стимулов (паттерн), вызывающих макрореакцию живого или неживого объекта.
Комбинация стимулов вызывает макрореакции, сильно (заметно) влияющие на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Неключевой стимул — это реальный, виртуальный или ментальный раздражитель, вызывающий макрореакцию живого объекта, не влияющую на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Ключевой стимул — это реальный, виртуальный или ментальный раздражитель, вызывающий макрореакцию живого объекта, влияющую на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Требуемый стимул — это реальный, виртуальный или ментальный неключевой или ключевой стимул, требуемый для вызова макрореакции живого объекта.
Требуемый ключевой стимул — это реальный, виртуальный или ментальный раздражитель, требуемый для вызова макрореакции живого объекта, влияющей на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Живые объекты
Живой объект — это человек, другое животное, растение, гриб, протист, архея или бактерия.
Тело — это физическая структура живого объекта (человека), имеющая меняющиеся биологические характеристики (включая меняющееся электрическое поле и химический состав).
Опыт — это прожитые живым объектом (человеком) реакции, включая структурированные в знания, умения, навыки.
Мышление — это закономерность при выделении живым объектом (человеком) раздражителя, переключении между раздражителями и усилении раздражителя до стимула.
Рефлекс (врождённый, приобретённый) — это автоматический ответ живого объекта (человека) на раздражитель/стимул.
Тело, опыт, мышление, рефлексы определяют набор реакций у живого объекта. Изменение тела, опыта, мышления и/или рефлексов изменяет набор реакций живого объекта.
Тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта, определяющие ограниченный набор реакций.
Тело 1 * Опыт 0 * Мышление 0 * Рефлексы 0 = Реакция 0
Тело 1 * Опыт 1 * Мышление 1 * Рефлексы 1 = Реакция 1
Тело 1 * Опыт 2 * Мышление 1 * Рефлексы 1 = Реакция 2
Тело 2 * Опыт 2 * Мышление 2 * Рефлексы 2 = Реакция 16
Неживые объекты
Неживой объект — это строение, предмет, устройство (комбинированная конструкция), материал (носитель с информацией), вещество или частица.
Характеристика — это отличительное качество неживого объекта.
Конфигурация — это расположение характеристик по отношению друг к другу.
Функционал — это определяемая характеристиками и конфигурацией возможность исполнения операции.
Характеристики, конфигурация и функционал определяют набор реакций у неживого объекта. Изменение характеристик, конфигурации и/или функционала изменяет набор реакций у неживого объекта.
Характеристики, конфигурация и функционал неживого объекта, определяющие ограниченный набор реакций.
Характеристики 1 * Конфигурация 0 * Функционал 0 = Реакция 0
Характеристики 1 * Конфигурация 1 * Функционал 1 = Реакция 1
Характеристики 2 * Конфигурация 1 * Функционал 1 = Реакция 2
Характеристики 2 * Конфигурация 2 * Функционал 2 = Реакция 8
Реакция
Реакция — это микро-, мезо-, макро- механический, химический, электромагнитный, биологический или другой (совокупный) ответ живого объекта или неживого объекта на раздражитель/стимул, состоящий из контакта, импульса и распространения.
Микрореакция — это слабый ответ живого объекта или неживого объекта на раздражитель/стимул, слабо (незаметно) влияющий на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта и/или характеристики, конфигурацию и функционал неживого объекта.
Мезореакция — это средний ответ живого объекта или неживого объекта на раздражитель/стимул, средне влияющий на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта и/или характеристики, конфигурацию и функционал неживого объекта.
Макрореакция — это сильный (заметный) ответ живого объекта или неживого объекта на раздражитель/стимул, сильно (заметно) влияющий на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта и/или характеристики, конфигурацию и функционал неживого объекта.
Реакция, состоящая из микрореакций, производящих мезореакции, производящих макрореакцию (видеодемонстрация).
Набор реакций — это ограниченное число наиболее вероятных реакций у одного живого или неживого объекта.
Набор реакций (наиболее вероятные реакции при контакте с раздражителем/стимулом).
Серия реакций — это ограниченное число последовательных реакций у одного живого или неживого объекта (например, «один приём пищи» или «воспроизведение видео»).
Поток реакций — это неограниченное число последовательных реакций у одного живого или неживого объекта (всё поведение/функционирование).
Серии реакций производят поток реакций (серия реакций — это отрезок поведения, — например, «один приём пищи»; поток реакций — это всё поведение).
Неключевая реакция — это реакция живого или неживого объекта, не влияющая на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Ключевая реакция — это реакция живого или неживого объекта, влияющая на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Требуемая ключевая реакция — это реакция живого или неживого объекта, требуемая для влияния на переход текущего состояния среды в требуемое будущее состояние среды.
Живой объект
Реакция живого объекта — это цикл «Контакт-Импульс-Распространение», проявляющийся у живого объекта как цикл «Внимание-Состояние-Действие».
Внимание — это контакт (рецепторов) живого объекта (человека) с другим живым объектом, неживым объектом, реакцией (включая свою), их частью, который вызывает состояние (импульс).
Состояние — это электрохимический импульс (эмоция и ощущение), который вызывает действие (распространение).
Действие — это электрохимическое распространение (мысль или моторика), которое вызывает внимание (контакт).
Реакция живого объекта, состоящая из цикла «Внимание-Состояние-Действие», влияющая на тело, опыт, мышление и рефлексы живого объекта.
Поведение — это поток реакций живого объекта.
Неживой объект
Реакция неживого объекта — это цикл «Контакт-Импульс-Распространение», проявляющийся у неживого объекта как цикл «Активация-Операция-Исполнение».
Активация — это контакт неживого объекта (устройства) с живым объектом, неживым объектом, реакцией, их частью, который вызывает операцию (импульс).
Операция — это электрический импульс (запуск функции), который вызывает исполнение (распространение).
Исполнение — это электрическое распространение (исполнение функции после импульса), которое вызывает активацию (контакт).
Реакция неживого объекта, состоящая из цикла «Активация-Операция-Исполнение», влияющая на характеристики, конфигурацию, функционал неживого объекта (зависит от неживого объекта).
Функционирование — это поток реакций неживого объекта.
Процесс
Процесс (общий) — это совокупность микро-, мезо-, макро- механических, химических, электромагнитных, биологических и других потоков реакций, производимых живыми и неживыми объектами в общей среде (делятся на микро-, мезо-, макро-уровни).
Микропроцесс — это поток реакций одного живого или неживого объекта.
Мезопроцесс — это поток реакций группы живых и/или неживых объектов (набор микропроцессов).
Макропроцесс — это поток реакций набора групп живых и/или неживых объектов (набор мезопроцессов).
Требуемая среда создаёт и обслуживает требуемый процесс.
Изменение
Изменение — это изменение свойств живого объекта, неживого объекта и/или их реакций.
Изменение живого объекта — это изменение одного или более свойств тела, опыта, мышления и/или рефлекса живого объекта.
Изменение неживого объекта — это изменение одного или более свойств характеристики, конфигурации, функции неживого объекта.
Изменение реакции — это изменение одного или более свойств реакции.
Изменение условий — это изменение свойств одного или более живых или неживых объектов.
Изменение процесса — это изменение свойств реакции одного или более живых или неживых объектов.
Серия изменений — это ограниченное число последовательных изменений свойств у одного живого объекта, неживого объекта или их реакций (например, «перемещённая из тарелки в желудок пища» или «улучшенное настроение от просмотра видео»).
Поток изменений — это неограниченное число последовательных изменений свойств у одного живого объекта, неживого объекта или их реакций.
Измерение
Измерение тела, опыта, мышления и рефлексов живого объекта (человека) и характеристик, конфигураций и функционала неживого объекта (устройства), — позволяет прогнозировать варианты их реакций.
Измерение соотношений (корреляций) позволяет прогнозировать реакции живых и неживых объектов после стимуляции.
Измеряемые соотношения:
«Раздражитель-Реакция» — это соотношение влияния раздражителя на реакцию живого или неживого объекта.
«Стимул-Реакция» — это соотношение влияния стимула на реакцию живого или неживого объекта.
«Сигнал-Реакция» — это соотношение влияния сигнала стимуляции на реакцию живого или неживого объекта.
«Раздражитель-Сигнал-Реакция» — это соотношение влияния раздражителя, затем сигнала стимуляции (с наносекундной задержкой) на реакцию живого или неживого объекта.
«Стимул-Сигнал-Реакция» — это соотношение влияния стимула, затем сигнала стимуляции (с наносекундной задержкой) на реакцию живого или неживого объекта.
«Сигнал-Раздражитель-Реакция» — это соотношение влияния сигнала стимуляции, затем раздражителя (с наносекундной задержкой) на реакцию живого или неживого объекта.
«Сигнал-Стимул-Реакция» — это соотношение влияния сигнала стимуляции, затем стимула (с наносекундной задержкой) на реакцию живого или неживого объекта.
Измерение реакций живых и неживых объектов позволяет прогнозировать варианты изменений (после реакций).
Прогноз
Среда (включая микро-, мезо-, макро-уровни) имеет одно текущее состояние среды и множество вариантов будущих состояний среды.
Текущее состояние среды — это суммарное состояние живых объектов, неживых объектов и их реакций в текущий момент времени.
Будущее состояние среды — это суммарное состояние живых объектов, неживых объектов и их реакций в будущем.
Переход из текущего состояния среды в будущее состояние среды происходит при производстве:
- Микросреда: изменение одного живого или неживого объекта;
- Мезосреда: изменения группы живых или неживых объектов;
- Макросреда: изменения набора групп живых или неживых объектов;
- Среда (общая): изменения всех живых или неживых объектов.
На основе измеренных реакций и изменений производится прогноз наиболее вероятных вариантов будущих состояний среды (включая комбинации). Ранжируя множество будущих состояний среды по степени вероятности, выделяются наиболее вероятные. Из наиболее вероятных будущих состояний среды выделяется требуемое будущее состояние среды.
Требуемое будущее состояние среды — это будущее состояние среды с наибольшим числом вариантов воздействия на другие процессы среды.
Требуемое будущее состояние среды выделяет:
- Требуемые варианты изменений живых и неживых объектов;
- Требуемые варианты реакций (для производства изменений);
- Требуемые живые и неживые объекты (для производства реакций).
Требуемое будущее состояние среды имеет вероятность достижения 90-100% (наиболее вероятное).
Например, вероятность 10% недостижения требуемого будущего состояния среды ведёт к комбинированному размыванию, — когда будущее состояние среды будет требуемым только на 20-60%.
Сигнал
Чтобы текущее состояние среды перешло в требуемое будущее состояние среды с вероятностью 100%, применяется стимуляция модулированным сигналом и/или модулированным электромагнитным полем.
Модулированный сигнал — это электромагнитный сигнал, состоящий из несущего сигнала и модулирующего сигнала, передаваемый на несущей (поднесущей) частоте и модулирующей частоте (отдельный сигнал стимуляции, электричества, радио, телевидения, радара, связи, интернета, навигации или другой).
Модулированный общий сигнал — это электромагнитный сигнал электричества, радио, телевидения, радара, связи, интернета, навигации, другой (включая встроенные дополнительные сигналы), который оказывает общее стимулирующее действие на сегмент живых или неживых объектов (или конкретный живой или неживой объект).
Модулированный специальный сигнал — это специально разработанный электромагнитный сигнал, который оказывает специальное стимулирующее действие на требуемый сегмент живых или неживых объектов или требуемый живой или неживой объект.
Модулированный объединённый сигнал — это модулированный общий сигнал, в который встроен модулированный специальный сигнал.
Модулированный сигнал с помощью антенны производит модулированное электромагнитное поле.
Модулированное электромагнитное поле — это содержащее один или более модулированных сигналов электромагнитное поле, являющееся пространством с множеством заряженных частиц (в основном, электронов), которые движутся и колеблются с одной или разной частотой, фазой, амплитудой, длительностью и влияют на другие частицы (включая молекулы и атомы), в том числе находящиеся внутри живых и/или неживых объектов, оказывая стимулирующее действие на эти живые и/или неживые объекты.
Модулированное электромагнитное простое поле — это электромагнитное поле, содержащее один модулированный сигнал.
Модулированное электромагнитное сложное поле — это электромагнитное поле, содержащее два или более модулированных сигнала.
Модулированное электромагнитное динамическое поле — это меняющееся электромагнитное поле, состоящее из комбинации двух или более простых и/или сложных модулированных электромагнитных полей.
Модулированное электромагнитное динамическое поле.
Стимуляция
Для стимуляции модулированным электромагнитным полем, в микропроцессе требуемого живого или неживого объекта, выделяют:
- Неключевые реакции;
- Ключевые реакции.
При стимуляции:
- Ключевая реакция происходит с вероятностью 100%;
- Неключевая реакция изменяется на требуемую с вероятностью 100%;
- Ключевая реакция изменяется на требуемую с вероятностью 100%.
Живой объект
Стимуляция живых объектов (человек) для производства ими реакций происходит с помощью стимуляции внимания, состояния, действия:
Стимуляция внимания — это стимуляция модулированным электромагнитным полем, вызывающая у живого объекта выделение внутреннего и/или внешнего раздражителя.
Стимул 1 (модулированное электромагнитное поле) стимулирует живой объект: выделяет неживой объект, — и неживой объект действует как выделенный раздражитель (вызывает слабое состояние).
Стимуляция состояния — это стимуляция модулированным электромагнитным полем, вызывающая у живого объекта эмоцию и/или ощущение (раздражитель становится стимулом).
Стимул 2 (модулированное электромагнитное поле) стимулирует живой объект: вызывает состояние к неживому объекту, — и неживой объект действует как стимул (усиливает состояние).
Стимуляция действия — это стимуляция модулированным электромагнитным полем, вызывающая у живого объекта мысль и/или моторику (стимул запускает реакцию).
Стимул 3 (модулированное электромагнитное поле) стимулирует живой объект: вызывает действие к неживому объекту, — и неживой объект действует как стимул, который вызывает действие.
Стимуляция живого объекта (человека) происходит по спирали:
- Стимуляция живого объекта;
- Выделение живым объектом раздражителя (из множества раздражителей);
- Вызов состояния живого объекта по отношению к раздражителю (стимул);
- Вызов мысли или моторики живого объекта по отношению к стимулу;
- Изменение живого объекта (во время и сразу после реакции);
- Изменение условий (во время и сразу после реакции);
- Новая стимуляция живого объекта… (повтор по спирали).
Стимуляция живых объектов для производства ими реакций (система воздействия — часть среды; сигнал стимуляции — часть условий — раздражитель — стимул).
Систематическая регулярная стимуляция живых объектов постепенно изменяет их тело, опыт, мышление, рефлексы и реакции.
Неживой объект
Стимуляция неживых объектов (устройство) для производства ими реакций происходит с помощью стимуляции активации, операции, исполнения:
Стимуляция активации — это стимуляция модулированным сигналом или модулированным электромагнитным полем, вызывающая у неживого объекта выбор функции (от раздражителя).
Стимул 1 (модулированный сигнал или модулированное электромагнитное поле) стимулирует неживой объект: выбирает функцию (например, выбирает включение).
Стимуляция операции — это стимуляция модулированным сигналом или модулированным электромагнитным полем, вызывающая у неживого объекта запуск функции.
Стимул 2 (модулированный сигнал или модулированное электромагнитное поле) стимулирует неживой объект: запускает функцию (например, включает).
Стимуляция исполнения — это стимуляция модулированным сигналом или модулированным электромагнитным полем, вызывающая у неживого объекта удержание функции включенной (удержание функции).
Стимул 3 (модулированный сигнал или модулированное электромагнитное поле) стимулирует неживой объект: удерживает функцию включённой (модулированный сигнал или модулированное электромагнитное поле действуют для неживого объекта как стимул, который выбирает функцию, запускает функцию и удерживает функцию).
Стимуляция неживого объекта (устройство) происходит по спирали:
- Стимуляция неживого объекта;
- Активация неживого объекта;
- Усиление/вызов операции неживого объекта;
- Удержание операции неживого объекта;
- Изменение неживого объекта (во время и сразу после реакции);
- Изменение условий (во время и сразу после реакции);
- Новая стимуляция неживого объекта… (повтор по необходимости).
Стимуляция неживых объектов для производства ими реакций (система воздействия — часть среды; сигнал стимуляции — часть условий — раздражитель — стимул).
Другие варианты стимуляции неживого объекта (устройство):
- Стимуляция живого объекта для запуска и выбора функции неживого объекта;
- Стимуляция живого объекта для выбора функции 1 с одновременной стимуляцией неживого объекта для запуска функции 2;
- Стимуляция другого неживого объекта для выбора и/или запуска функции.
Стимуляция живого объекта для запуска и выбора функции неживого объекта (пример):
Стимул 1 (модулированное электромагнитное поле) стимулирует живой объект: выбирает функцию (живой объект действует как выделенный раздражитель для неживого объекта).
Стимул 2 (модулированный сигнал и/или модулированное электромагнитное поле) стимулирует живой объект для производства стимула 3: запускает функцию (живой объект действует как стимул для неживого объекта (выбирает и запускает функцию). Стимул 4 стимулирует неживой объект: запускает функцию.
Стимул 5 (модулированный сигнал или модулированное электромагнитное поле) стимулирует неживой объект: удерживает функцию включённой.
Стимуляция неживого объекта (устройство) происходит по спирали:
- Стимуляция живого объекта;
- Живой объект активирует неживой объект;
- Живой объект усиливает/вызывает операцию неживого объекта;
- Стимуляция для удержания операции неживого объекта;
- Изменение неживого объекта (во время и сразу после реакции);
- Изменение условий (во время и сразу после реакции);
- Новая стимуляция неживого объекта… (повтор по необходимости).
Систематическая регулярная стимуляция неживых объектов постепенно изменяет их характеристики, конфигурации, функционал и реакции (зависит от неживого объекта).
Воздействие
Стимуляция воздействует на живые и неживые объекты, и их реакции.
Воздействие — это вызванное стимуляцией изменение живого или неживого объекта, запускающее серию реакций (производит серию изменений в среде).
Воздействие кодирует живые объекты.
Кодирование
Воздействие кодирует среду раздражителями и стимулами.
Кодирование раздражителями — это совокупное и/или последовательное предъявление раздражителей, распределённых в пространстве и времени для производства требуемым живым объектом требуемой серии реакций.
Кодирование стимулами — это совокупное и/или последовательное усиление раздражителей до стимулов для производства требуемым живым объектом требуемой серии реакций.
Живой объект находится в условиях, состоящих из множества раздражителей, где каждый раздражитель может стать стимулом и запустить у живого объекта свой набор реакций.
1) Живой объект находится в условиях, состоящих из множества раздражителей; 2) Каждый раздражитель может стать стимулом и запустить у живого объекта свой набор реакций…
Модулированное электромагнитное поле стимулирует живой объект, выделяя раздражитель с требуемым набором реакций, усиливая его до стимула и повышая вероятность запуска требуемой реакции 11, — запускается требуемая реакция 11.
3) Модулированное электромагнитное поле стимулирует живой объект, выделяя раздражитель с требуемым набором реакций; 4) Модулированное электромагнитное поле стимулирует живой объект, усиливая требуемый раздражитель до требуемого стимула (стимулируя состояние) и повышая вероятность запуска требуемой реакции 11, — и запускается требуемая реакция 11.
После запуска требуемой реакции 11 (реакция ограничивает набор раздражителей), живому объекту открывается следующий требуемый набор раздражителей 37-39, модулированное электромагнитное поле стимулирует живой объект, выделяя требуемый раздражитель 37 (раздражитель ограничивает набор реакций), усиливая его до требуемого стимула 3 и повышая вероятность запуска требуемой реакции 15, — и запускается требуемая реакция 15 (продолжается до смерти живого объекта)…
После запуска требуемой реакции 11, живому объекту открывается следующий требуемый набор раздражителей 37-39, модулированное электромагнитное поле стимулирует живой объект, выделяя требуемый раздражитель 37, усиливая его до требуемого стимула 3 и повышая вероятность запуска требуемой реакции 15, — и запускается требуемая реакция 15.
Распределённые в среде раздражители кодируют живой объект на запуск требуемых реакций.
Распределённые в среде раздражители кодируют живой объект.
Кодирование выстраивает сценарии.
Сценарии
Кодирование использует ориентацию, обеспечение, формирование, поддержание, применение, концентрацию, ускорение, переключение (и другое) для выстраивания сценариев.
Ориентация — это кодирование серии реакций, ослабляющей/усиливающей требуемую серию/поток реакций на требуемые раздражители/стимулы.
Обеспечение — это кодирование серии реакций, обеспечивающей требуемые условия/процесс (для производства требуемых серий/потоков реакций).
Формирование — это кодирование серии реакций, формирующей требуемое тело, опыт, мышление, рефлексы (для производства требуемых серий/потоков реакций).
Поддержание — это кодирование серии реакций, поддерживающей требуемую серию/поток реакций (для поддержания требуемых серий/потоков реакций).
Приложение — это кодирование серии реакций, применяющей требуемую серию/поток реакций (сформированную) к требуемому раздражителю/стимулу.
Концентрация — это кодирование серии реакций, ослабляющей/усиливающей концентрацию на теле, опыте, мышлении, рефлексах, реакциях живого объекта (включая свои) или характеристиках, конфигурациях, функционале, реакциях неживого объекта.
Ускорение — это кодирование серии реакций, замедляющей/ускоряющей исполнение требуемой серии/потока реакций.
Переключение — это кодирование серии реакций, переключающей на требуемый микро-, мезо-, макропроцесс.
Сценарий.
Сценарии формируют алгоритмы.
Алгоритмы
Сценарии формируют живым и неживым объектам алгоритмы поведения/функционирования.
Алгоритмизация — это формирование алгоритма поведения (используя модель поведения) и/или функционирования.
Модель поведения — это серия реакций другого живого объекта.
Алгоритм поведения — это повторимо запускаемая серия реакций, встроенная с помощью алгоритмов наблюдения, моделирования, воспроизведения.
Алгоритм наблюдения — это повторимо запускаемое удержание внимания на живом объекте и/или его серии реакций (будущая модель поведения для алгоритма поведения).
Алгоритм моделирования — это повторимо запускаемое мысленное воссоздание живого объекта и/или его серии реакций (моделирование алгоритма поведения).
Алгоритм воспроизведения — это повторимо запускаемое моторное воссоздание серии реакций живого объекта (поведение).
Алгоритмы наблюдения, моделирования и воспроизведения формируют все алгоритмы поведения (включая сложные).
Алгоритмы поведения.
Серия алгоритмов — это ограниченное число последовательно запускаемых алгоритмов.
Поток алгоритмов — это неограниченное число последовательно запускаемых алгоритмов.
Алгоритмы направляют модуляцию.
Модуляция
Алгоритмы направляют живые объекты на создание микро-, мезо-, макрособытий.
Модуляция — это создание серий событий и/или серий комбинаций событий, направляющих вычисления живых объектов (изменяют количество, темы, сегменты, частоты, фазы, длительность, охват и другое).
Событие — это серия алгоритмов, производимая одним или более живым и/или неживым объектом, направляющая вычисления других живых объектов.
Микрособытие — это серия алгоритмов одного живого и/или неживого объекта.
Мезособытие — это совокупная серия алгоритмов группы живых и/или неживых объектов.
Макрособытие — это совокупная серия алгоритмов набора групп живых и/или неживых объектов.
Серия событий — это ограниченное число последовательных микро-, мезо- и/или макрособытий, последовательно направляющих вычисления живых объектов.
Комбинация событий — это совокупность микро-, мезо- и/или макрособытий, направляющая вычисления множества живых объектов.
Серия комбинаций событий — это ограниченное число последовательных комбинаций микро-, мезо- и/или макрособытий, последовательно направляющих вычисления множества живых объектов.
Модуляция направляет вычисления.
Вычисления
Модуляция направляет вычисления на достижение требуемых условий и/или процессов.
Вычисления — это исполняемая серия алгоритмов, изменяющая живой объект, неживой объект, реакцию, алгоритм или их часть (включая данные), достигающая требуемые условия и/или процесс (видеодемонстрация).
Микровычисление — это серия алгоритмов одного живого или неживого объекта.
Мезовычисление — это совокупная серия алгоритмов группы живых и/или неживых объектов.
Макровычисление — это совокупная серия алгоритмов набора групп живых и/или неживых объектов.
Серия вычислений — это ограниченное число последовательных микро-, мезо- и/или макровычислений.
Поток вычислений — это неограниченное число последовательных микро-, мезо- и/или макровычислений.
Вычисления структурируют процессы среды.
Структуризация
Вычисления направляют живые объекты на структуризацию микро-, мезо-, макропроцессов среды.
Структуризация — это направление живых объектов (направляют неживые объекты) в структуры для обслуживания, развития, создания и корректировки условий и/или процессов среды.
Структура (некоммерческая, коммерческая) — это мезосреда или её часть, структурированная из живых и неживых объектов, имеющая множество структурированных потоков алгоритмов (реакций), которые оказывают множественное воздействие на условия и/или процессы среды и производят множественные изменения среды (состав: сотрудники, клиенты, наблюдатели; структуры: блогер, многоквартирный дом, посёлок, движение, стартап, корпорация и прочее).
Обслуживание текущего процесса среды — это производство множественных изменений среды для обслуживания текущего процесса среды (таких структур около 65%).
Развитие текущего процесса среды — это производство множественных изменений среды для развития текущего процесса среды (таких структур около 20%).
Создание нового процесса среды — это производство множественных изменений среды для создания нового процесса среды (таких структур около 10%).
Корректировка текущего/нового процесса среды — это производство множественных изменений среды для корректировки текущего и/или нового процесса среды (таких структур около 5%).
Стимуляция живых объектов кодирует раздражителями среду, выстраивая сценарии, формирующие алгоритмы, которые направляют живые объекты на обслуживание, развитие, создание и корректировку микро-, мезо-, макропроцессов среды (видеодемонстрация).
Процессы первого уровня:
- Создание;
- Развитие;
- Обслуживание;
- Корректировка.
Выстраивают процессы второго уровня:
Обеспечение ориентирами — это процесс, производимый структурой (президент, правительство, дума, конгресс, издательство средства массовой информации или другая организация) для формирования живым объектам видения, целей, задач, правил или другого (включая законы, инструкции).
Обеспечение ресурсами — это процесс, производимый структурой (добывающая, энергетическая, металлургическая, лесоперерабатывающая, нефтехимическая, химическая, текстильная, целлюлозная, керамическая, научная, учебная, банковская или другая организация) для производства сырья, энергии, материалов, информации, денег, характеристик живых объектов (тело, опыт, мышление, рефлексы) или другого.
Производство оборудования — это процесс, производимый структурой (промышленная, компонентная, компьютерная, автомобильная, научная, медицинская, банковская или другая организация) для производства оборудования по захвату данных, доставке данных, хранения данных, доступа к данным, построению виртуальных моделей, построению программ стимуляции, генерации сигнала стимуляции, доставке сигнала стимуляции, стимуляции или другого.
Разработка программного обеспечения — это процесс, производимый структурой (разработчик операционной системы, приложения, сайта, подрядчик или департамент промышленной, компонентной, компьютерной, автомобильной, научной, учебной, банковской, медицинской или другой организации) для производства оборудования по захвату данных, доставке данных, хранения данных, доступа к данным, построению виртуальных моделей, построению программ стимуляции, генерации сигнала стимуляции, доставке сигнала стимуляции, стимуляции или другого.
Обеспечение комбинированной сети — это процесс, производимый структурой (оператор, провайдер или другая организация) для построения глобальной комбинированной сети по захвату данных, доставке данных, хранению данных, доступа к данным, доставке сигнала стимуляции, стимуляции.
Сбор и хранение данных — это процесс, производимый структурой (производитель оборудования, разработчик операционной системы, приложения, сайта, научная, медицинская, банковская организация, государственная служба, открытая специальная служба или другая) для производства и хранения основных и дополнительных данных, используемых при построении виртуальных моделей и программ стимуляции.
Трансляция сигналов — это процесс, производимый структурой (энергетическая, промышленная, радиовещательная, телевизионная, сотовая, навигационная, интернет, государственная или другая организация) для передачи сигналов стимуляции в среду.
Повышение эффективности — это процесс, производимый структурой (консалтинговая, тренинговая, аутсорсинговая или другая организация) для повышения точности других процессов с сохранением/снижением расходов ресурсов.
Повышение производительности — это процесс, производимый структурой (бытовая, деловая, медицинская, развлекательная или другая организация) для сохранения/повышения другими процессами производства требуемого количества единиц.
Устранение нарушений — это процесс, производимый структурой (охранная служба, государственная служба или другая организация) для составления, изменения, исполнения правил (включая законы, инструкции или другое).
Специальная корректировка — это процесс, производимый структурой (открытая или закрытая специальная служба) для производства ключевого события, организации/поддержки частей системы воздействия, дополнительной настройки, обслуживания оборудования для управления программой стимуляции, генерации сигнала стимуляции и доставки сигнала стимуляции или другого.
Структуризация сегментирует среду.
Сегментация
Структуризация создаёт сегменты раздражителей/стимулов, которые создают сегменты живых и неживых объектов.
Сегмент раздражителей — это множество раздражителей, вызывающих похожие реакции/алгоритмы у множества живых объектов (включая власть, богатство, пользу).
Сегмент стимулов — это множество стимулов, запускающих похожие реакции/алгоритмы у множества живых объектов (включая власть, богатство, пользу).
Сегмент живых объектов — это множество живых объектов с похожими реакциями/алгоритмами на одни раздражители/стимулы.
Сегмент неживых объектов — это множество неживых объектов с похожими реакциями/алгоритмами на одни раздражители/стимулы.
Сегменты в мезосреде перекрывают части друг друга.
Процессы второго уровня направляют сегментацию, выстраивая процессы третьего уровня (внутри/между сегментные):
- Политические;
- Образовательные;
- Научные;
- Технологические;
- Производственные;
- Транспортные;
- Торговые;
- Развлекательные;
- Преступные;
- Военные;
- И другие.
Сегментация расширяет поле возможностей.
Расширение
Сегментация текущее состояние среды изменяет до будущего состояния среды, расширяя поле возможностей.
Расширение — это постепенное изменение текущего состояния среды до будущего состояния среды, имеющего повышенное число живых объектов, неживых объектов, их реакций и/или алгоритмов, расширяющих варианты воздействия на процессы среды (расширенное поле возможностей для системы воздействия).
Живые объекты: 0
Неживые объекты: 0
Реакции: 0
Алгоритмы: 0
Модуляция: 0
Вычисления: 0
Структура: 0
Сегменты: 0
Возможности: 0
Живые объекты: 9
Неживые объекты: 9
Реакции: 9
Алгоритмы: 9
Модуляция: 9
Вычисления: 9
Структура: 9
Сегменты: 9
Возможности: 43 046 721
Система правил обеспечивает переход текущего состояния среды до требуемого будущего состояния среды с вероятностью 100% (видеодемонстрация).






















































