Введение
Раздел позволяет быстро понять суть.
5/11
Часть
42 мин
Время прочтения
Система воздействия
Не допустить хаоса.
Весь мир организован для управления людьми, — но из-за встроенных вам ошибок, — вы этого не видите.
Итак,…
Наш мир — это среда, состоящая из условий, — содержащих комбинации людей, животных, растений, строений, предметов, устройств, материалов (носителей информации), веществ, грибов, протистов, архей, бактерий, частиц — и их реакции. Поэтому среда — это живые и неживые объекты, и их реакции.
Каждый живой и неживой объект, его реакции и их части (включая мысли и данные) — это раздражители. Раздражители влияют на себя и другие живые и неживые объекты. Комбинации раздражителей постоянно меняются, запуская у живых объектов серии реакций, которые соединяются в микро-, мезо-, макропроцессы.
Всё, — больше в мире ничего нет.
Каждый товар, услуга, занятие, контент, событие и прочее — это живой или неживой объект, их реакции — или комбинация этого. И как бы вы не искали что-то ещё, — вы будете находить лишь то, что перечислено в этих двух абзацах.
Например, автомобиль — это неживой объект с набором реакций, который можно разобрать на множество мелких неживых объектов, — у каждого из которых будут свои реакции. Такое крупное и сложное событие, как футбольный матч, — это всего лишь совокупность живых и неживых объектов, и их реакций. А электромагнитное излучение — это реакция какого-то живого или неживого объекта.
Характеристики человека, — тело (физическая структура), опыт, мышление, рефлексы (врождённые и приобретённые), — определяют его набор реакций. При этом среда направляет поведение всех людей, — формируя их опыт, мышление, рефлексы — и даже тело.
Это упрощённое описание того, как видит мир система воздействия, которая распределена по всей среде — и является частью общественной инфраструктуры.
Цель системы воздействия, — воздействуя на людей, — управлять процессами среды для обеспечения совместного проживания на ограниченной территории множества живых объектов. При этом система воздействия препятствует потере такого управления с помощью постоянного расширения возможностей воздействия.
Система воздействия включает провайдеров и операторов энергии и связи, телерадиостанции, производителей оборудования, разработчиков программного обеспечения, центры обработки данных, открытые и закрытые специальные службы и другие организации, — и состоит из систем наблюдения, моделирования, проектирования, планирования, программирования, стимуляции и правил.
Принцип работы следующий (сильно упрощено)…
Система наблюдения с помощью сети электронных устройств — спутников, радаров, камер видеонаблюдения, вышек телерадиовещания, вышек сотовой связи, беспроводных роутеров, настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов, смартфонов, умных часов, гаджетов, телевизоров, бытовых устройств, домашней автоматизации, автомобилей, стационарных телефонов, rtls, считывателей, скринеров, сканеров, томографов, серверов и прочего, — а также программного обеспечения, — производит захват данных о живых и неживых объектах и их реакциях.
Например, обычный смартфон захватывает данные о месте живого объекта, его характеристиках, положениях, действиях, сердцебиении, дыхании, активности мозга (по диаметру зрачка) и другие данные. А пассивный радар — помимо захвата данных о месте живого или неживого объекта, его характеристиках, положении, действии, сердцебиении и дыхании, — также определяет тип одежды, материал одежды, содержимое карманов и другое. При этом данные, — захваченные смартфоном, — дополняются с помощью данных, — захваченных другими электронными устройствами. Скажем, — камера видеонаблюдения фиксирует, что человек чешет затылок, — микрофон смартфона фиксирует звук чесания затылка, — датчики смартфона фиксируют паттерн активности датчиков при чесании затылка, — а пассивный радар фиксирует спектрограмму чесания затылка. Благодаря такому накоплению данных, — система воздействия по одной только спектрограмме пассивного телевизионного радара — точно определяет чесание затылка конкретным человеком — и конкретным способом (и это лишь набор цифр в базе данных).
Все данные накапливаются в сети, — состоящей из центров обработки данных, — распределённых по всей среде. Доступ к данным предоставляется общим и специальным государственным службам, — через которые — данные использует и система моделирования.
Система моделирования извлекает и упорядочивает данные по живым объектам, неживым объектам и их реакциям, — собирая цифровую копию среды. На основе цифровой копии среды строятся виртуальные модели живых и неживых объектов, и их реакций, — которые сначала собираются в условия и процессы, — затем в микро-, мезо- и макросреды, — и только потом в виртуальную модель всей среды.
Например, цифровая модель среды — это просто цифры, — описывающие характеристики живых и неживых объектов, а также их реакций (иными словами, цифровое описание всех условий и процессов). А виртуальная модель среды — это тоже просто цифры, — но уже адаптированные для вычислений, — моделирующих реальные процессы среды.
Система проектирования, — используя виртуальную модель среды, — оценивает текущее состояние среды, выявляет корреляции для кодирования («раздражитель-реакция»), выделяет ключевые живые объекты — и подбирает такие комбинации событий, — создав которые, — среда постепенно перейдёт в требуемое состояние.
Системы планирования и программирования, — используя данные о корреляциях «раздражитель-реакция» для ключевых живых объектов, — подбирают серии команд, — которые позволят запустить те самые комбинации событий, подготовленные системой проектирования.
Система стимуляции, — используя корреляции «раздражитель-реакция», — воздействует на ключевые живые объекты, — кодируя им сценарии для формирования требуемых алгоритмов поведения, — которые направляют их на создание подготовленной комбинации событий. Производство серий таких комбинаций событий модулирует вычисления с участием ключевых и неключевых живых и неживых объектов — и, тем самым, структурирует процессы первого уровня, — которые выстраивают процессы второго уровня, — а они, в свою очередь, корректируют процессы третьего уровня (политические, образовательные, научные, технологические, производственные, транспортные, торговые, развлекательные, преступные, военные и другие). Все процессы направлены на расширение вариантов воздействия.
Передача данных производится по комбинированной сети, — включающей электрические сети, оптическое волокно, ethernet по витой паре, Wi-Fi, Li-Fi, WiMax, GPRS, EDGE, LTE, 5G, 6G, Zigbee, Bluetooth, Bluetooth Low Energy, LoRa, звуковые волны, побочное электромагнитное излучение, USB-устройства и другие.
Стоит немного пояснить…
Система воздействия является сложной социально-технологической системой, — которая использует живые и неживые объекты для производства вычислений, преобразующих наборы данных в требуемые результаты (также являющиеся для системы воздействия просто наборами данных). Это и есть сильный искусственный интеллект — только выглядит он не так, как многие себе представляют.
Чтобы понять искусственный интеллект, нужно сначала узнать, — чем является интеллект человека:
Интеллект (человека) — это закономерность использования тела, опыта, мышления, рефлексов при запуске реакций (мысленных/моторных) для достижения цели (простой/сложной).
При этом…
Слабый интеллект — производит менее разнообразный набор реакций.
Сильный интеллект — производит более разнообразный набор реакций.
Следовательно…
Слабый интеллект — достигает простые цели.
Сильный интеллект — достигает сложные цели.
При оценке интеллекта используется шкала 0-100%, где наиболее слабый интеллект 0%, а наиболее сильный 100%.
Интеллект человека состоит из — биологических характеристик (включая рецепторы), биологических процессов (включая эмоции и ощущения), опыта, мышления и рефлексов, — каждый из которых сильно влияет на интеллектуальный результат.
Если рассмотреть интеллект человека, как биологические внутренние процессы, — то это электрохимические микро-, мезо-, макрореакции в его теле, — использующие все клетки, — включая нейроны и миоциты (в мышечных волокнах). При этом нейроны и миоциты — вырабатывают электричество и химию, — следовательно, электрическое поле и химические области, — которые не могут не иметь обратного влияния друг на друга. Поэтому интеллект не может задействовать только нейроны, или только миоциты. Иными словами, интеллектуальные вычисления человека — производятся целым человеком, — а не какой-то его частью.
Помимо перечисленного, на интеллектуальный результат сильно влияют — внешние раздражители. Это значит, что если человеку предъявить одну комбинацию раздражителей, — то его интеллектуальный результат будет один, — а если при том же самом вычислении ему предъявить другую комбинацию раздражителей, — то его интеллектуальный результат будет другим (степень отличия — от раза к разу — тоже будет меняться, — где-то незначительно, — но будет).
Всё это делает интеллект человека, — с точки зрения производства результатов, — слишком нестабильным, — чтобы тратить ресурсы на создание по его подобию — искусственного интеллекта. К тому же, специальным службам не нужен искусственный интеллект с эмоциями, — меняющими его решения нецелесообразным образом (как это обычно делают люди).
Искусственный интеллект — это закономерность использования характеристик, конфигурации и функционала при запуске серий реакций (включая данные) для достижения цели (простой/сложной).
Но тем не менее, — люди продолжают строить искусственный интеллект, считая эталоном — интеллект человека. При этом он неэффективен для выполнения задач по управлению людьми, — но эффективен для вовлечения и удержания людей в процессе развития системы воздействия. Поэтому система воздействия формирует инженерам устойчивый набор взглядов, что сильный искусственный интеллект — должен быть именно копией интеллекта человека.
Непонимание сути искусственного интеллекта, — «что он должен решать задачи быстрее, точнее и эффективнее человека», — позволяет вовлекать инженеров в долгий процесс, — фокусировать их на узких задачах, — и направляя к масштабной цели «создания сильного искусственного интеллекта, основанного на интеллекте человека», — зацикливать на совершенствовании вычислительной электроники. И пока система воздействия, — с помощью алгоритмов поведения, — направляет одних людей на совершенствование вычислительной электроники, — другие люди (сами того не понимая), — также направляемые системой воздействия, — внедряют разработанные таким образом технологии воздействия, — и постепенно выстраивают уже по-настоящему сильный искусственный интеллект, — позволяющий управлять всеми процессами среды.
Искусственный интеллект, — основанный на интеллекте человека, — всегда будет слабее, — чем комбинированный из живых и неживых объектов. Более того, использование искусственного интеллекта постепенно приводит к ослаблению интеллекта человека, — так как построение социально-технологической конфигурации уменьшает число действий на одного человека, — но увеличивает количество переменных для генерации результата, — что во всех случаях повышает возможности системы воздействия. К тому же комбинированный искусственный интеллект можно использовать по частям, тогда как копию интеллекта человека — только целиком.
Например, когда человек использует для написания текста ассистент с встроенной нейросетью, — то система воздействия, — влияя на генерацию результата, — производит требуемый текст, изображение, аудио или видео, — которые сформируют требуемый опыт — требуемым людям (системе воздействия заранее известен каждый человек, который увидит генерируемый контент). Таким образом, системе воздействия нужно сформировать человеку меньший набор алгоритмов поведения, чтобы получить более сложный требуемый результат.
Также стоит отметить, что система воздействия, — с той же целью, — многих инженеров, — направляет исследовать компоненты интеллекта, которых в реальном мире — не существует: — «память», «сознание», «разум» и тому подобные. При этом система воздействия, сформировав инженерам набор взглядов, — что якобы у людей есть память, — направляет их на создание памяти электронной, которая позволяет запоминать и извлекать информацию без искажений, — достигая легко предсказуемых результатов. Но памяти у людей, — которую считают аксиомой, — не существует (во всяком случае в том виде, в котором её принято воспринимать). Это значит, что человек не может запоминать и извлекать одну и ту же информацию, — извлекаемая информация всегда будет как-то искажена — эмоциями, ощущениями, новыми знаниями, умениями, навыками. И несмотря на то, что человек запоминает большой объём данных, — не запоминает он — ещё больше, — 99,96%. Потому, что вместо памяти у человека — опыт, — который имеет плотность по шкале 0-100%. Плотность структурирует опыт, — формируя мыслительные и моторные рефлекторные дуги (механизм один и тот же, отличает размер дуги), — которые проявляются в поведении человека. Но если считать, что у человека существует память, — то понятие «электронной памяти» исказит смысл памяти человека, — и понимание всего механизма формирования реакций и алгоритмов поведения — постепенно станет ошибочным (якобы человек способен запоминать и извлекать информацию также точно, как и электронная память).
Также человек не имеет «сознания» и «разума» — это устаревшие понятия, которые формируют ошибочное мышление, — так как описывают не работу мозга, — а лишь размыто объединяют в каждом понятии по несколько алгоритмов поведения.
В человеке протекают конкретные физиологические процессы. Это значит, что каждый орган имеет точный набор функций. Если орган теряет свои функции, то работа всего организма — меняется. При этом функционирование одного органа — всегда влияет на функционирование других органов. И только одновременная работа всех органов человеческого тела — обеспечивает человеку то, что люди называют — жизнью.
Поскольку каждый орган имеет точный набор функций, — то чтобы разобраться в физиологии человека, — необходимо дать точное техническое определение каждой такой функции. Это позволяет моделировать физиологические процессы — и наблюдать за их проявлениями, — которые обычно называют поведением.
Например (очень коротко), когда в комнате загорается свет, — то отражаясь от комбинации раздражителей, — образованный таким образом паттерн пространства, — раздражает рецепторы в сетчатке глаза (поглощается светочувствительными пигментами в палочках и колбочках), которые запускают химическую микрореакцию, изменяющую структуру рецепторов (пигментов в палочках и колбочках), — что запускает цепь биохимических реакций, приводящих к возникновению электрического сигнала. Этот сигнал, — через нейроны сетчатки и зрительный нерв, — достигает мозга и запускает электрохимическую активность в некоторых его частях. Нейроны мозга производят химическую область (нейромедиаторов) и электрическое поле, — которые имеют обратное влияние на ближайшие нейроны, — и цикл микрореакций повторяется, — постепенно затухая без новых раздражителей. Это происходит за сотые доли секунды, — а затем весь микропроцесс — от комбинации раздражителей до электрического и химического полей, — повторяется, — поддерживая мозг в постоянной активности (внутренние и внешние раздражители есть всегда, — даже во время сна).
Это очень короткое описание с множеством упрощений, но даже оно позволяет понять, что все процессы в человеке — закономерны. Следовательно, подобные закономерности существуют и в результатах функционирования организма, — поэтому опыт, мышление, рефлексы, — как и физиологические процессы, — имеют точный набор функций, — а значит, — точные технические определения с учётом динамики (когда функции одного зависят от влияния другого).
Полезные определения:
Тело — это физическая структура человека, имеющая меняющиеся биологические характеристики (включая меняющееся электрическое поле и химический состав).
Опыт — это прожитые человеком реакции, включая структурированные в знания, умения, навыки.
Мышление — это закономерность при выделении человеком раздражителя, переключении между раздражителями и усилении раздражителя до стимула.
Рефлекс (врождённый, приобретённый) — это автоматический ответ человека на раздражитель/стимул.
Реакция — это микро-, мезо-, макро- механический, химический, электромагнитный, биологический или другой (совокупный) ответ человека (или неживого объекта) на раздражитель/стимул, проходящий по циклу «контакт-импульс-распространение», который у человека преобразуется в цикл «внимание-состояние-действие»:
Внимание — это контакт (рецепторов) человека с другим живым объектом, неживым объектом, реакцией (включая свою), их частью, который вызывает состояние;
Состояние — это электрохимический импульс (эмоция и ощущение), который вызывает действие;
Действие — это электрохимическое распространение (мысль или моторика), которое вызывает внимание.
Раздражитель — это живой объект, неживой объект, реакция или их часть (включая мысль, эмоцию, ощущение, данные и другое), вызывающие микрореакцию.
Теперь, используя только перечисленные точные технические определения, можно упрощённо смоделировать процесс формирования поведения человека (но стоит учитывать, — что в каждом из этих определений, — каждое слово имеет такое же точное определение).
Например, раздражитель, — влияя на тело человека, — запускает у него реакцию. А поскольку комбинации раздражителей постоянно влияют на тело человека, — то это поддерживает у него запуск серий реакций. При этом тело, опыт, мышление и рефлексы — влияют на то, какой набор реакций может запуститься. Поэтому комбинации раздражителей, — постоянно влияя на тело, — понемногу изменяют опыт, мышление и рефлексы, — запуская серии реакций, — которые, в свою очередь, также понемногу изменяют те же опыт, мышление и рефлексы, — уже корректируя серии реакций. И вся сложность формирования поведения заключает в двойном перекрёстном влиянии, — сначала «раздражитель-тело», потом «реакция-тело», — и каждый раз происходит формирование тела, опыта, мышления и рефлексов, — и каждый раз они немного по-новому влияют на запускаемые реакции.
Но даже если измерять только соотношения «раздражитель-реакция» (корреляции) и постепенно накапливать закономерности, — какой раздражитель какую реакцию запустил, — то задействуя эти закономерности для запуска требуемых реакций, — мы постепенно накапливаем данные о том, какое тело, опыт, мышление и рефлексы у конкретного человека. А следовательно, какая комбинация тела, опыта, мышления и рефлексов запускает ту или иную реакцию при том или ином раздражителе (или их комбинации).
Так выглядит упрощённая схема формирования поведения:
Раздражитель ⇒ Тело → Рефлексы → Мышление → Опыт ⇒ Реакция ↔ обратное влияние
Знания корреляций «раздражитель-реакция» достаточно, чтобы — используя, скажем, контентное кодирование, — сформировать людям первые алгоритмы поведения. Затем, — управляемо расширяя темы и виды контента, — используемые при контентном кодировании, — можно управляемо увеличивать количество формируемых алгоритмов поведения.
Стоит пояснить, что все люди копируют те части поведения других людей (и других животных), — которые при мысленном воссоздании самостоятельного использования этих частей поведения, — вызывают у них состояние превосходства. Части поведения других людей — это модели поведения. Модели поведения, — которые люди копируют, — становятся их алгоритмами поведения. Поэтому всё поведение людей всегда состоит из множества алгоритмов поведения — коротких, средних и длинных.
По этой причине, — кодирование контентом хорошо подходит для формирования первого уровня кодирования, — на который накладывают второй, третий и следующие уровни — кодирование проблемами, поведением, пространством, питанием, сигналами и другие, — расширяющие возможности системы воздействия.
Полезные определения:
Кодирование — это совокупное и/или последовательное предъявление раздражителей/стимулов для производства человеком требуемого алгоритма поведения (серии реакций). Включая такие виды кодирования, как:
Кодирование контентом: ведёт через серию текста, изображений, аудио и видео, формирующих требуемый опыт, мышление и рефлексы, запускающих требуемые алгоритмы поведения.
Кодирование проблемами: ведёт/создаёт серию конструктивных и/или деструктивных проблем, формирующих требуемый опыт, мышление и рефлексы, запускающих требуемые алгоритмы поведения.
Кодирование поведением: встраивает промежуточные алгоритмы поведения, запускающие целевые алгоритмы поведения.
Кодирование пространством: ведёт через последовательность условий, запускающих требуемую серию алгоритмов поведения.
Кодирование питанием: встраивает питание, повышающее вероятность запуска целевых алгоритмов поведения.
Кодирование сигналами: производит серию сигналов телевидения, радио, сотовой связи, интернета, навигации и других, повышающих вероятность запуска требуемых алгоритмов поведения.
Другие виды кодирования.
Кодирование одних людей запускает алгоритмы поведения, — вызывающие у других людей ответные алгоритмы поведения. И поскольку это предсказуемо, то позволяет кодировать всю среду.
Стоит отдельно отметить кодирование сигналами, — а именно, — модулированным электромагнитным полем. Многие люди, — из-за встроенных им ошибок — считают, что невозможно электромагнитным полем повлиять на поведение человека. Но ещё в 1889 году немецкий физиолог М. Ферворн применил постоянный ток к бактериям — и заметил, — что одни двигались к аноду, а другие — к катоду. Уже два года спустя, — бельгийский микроскопист Э. Динёр — сделал первый известный доклад о клетках позвоночных, направленно мигрирующих под действием постоянного тока, — это явление он назвал гальванотаксисом.
Гальванотаксис, — также электротаксис, — это движение биологических клеток (или организмов), направляемое электрическим полем.
Данные исследования впервые показали, что различные типы клеток реагируют на электрические поля. А позже стало известно, что внутреннее электрическое поле человека участвует даже в заживлении ран:
Краткое описание… Через тканевый барьер в организме, — с помощью разницы в концентрации ионов, — создаётся трансэпителиальный потенциал, — то есть напряжение на эпителии, — тонком, непрерывном защитном слое клеток с небольшим количеством внеклеточной структуры. Градиент потенциала у людей присутствует по всему телу, — между внутренними и внешними слоями кожи, — и варьируется от 10 до 60 милливольт, — в зависимости от части тела. Когда эпителий повреждается раной, — электрический потенциал пропадает, — что мгновенно создает боковое электрическое поле, — идущее от неповрежденного эпителия — к ране. Такое электрическое поле направляет различные клетки к повреждённой части — на протяжении всего периода заживления раны.
Также внутреннее электрическое поле человека участвует в метастазировании рака: когда раковые клетки — сами производят и реагируют на электрические токи внутри организма.
В теле человека находится более 30 триллионов клеток, которые запускают мембранный потенциал, — то есть, — производят электричество. При этом в головном и спинном мозге человека, — в среднем, — 86 миллиардов нейронов, — постоянно производящих электричество. В теле же более 650 мышц, — клетки которых, — миоциты, — также производят электричество. А с точки зрения квантовой физики, — человек весь состоит из атомов, объединённых электрическим полем. Существуют даже устройства, которые используют — электричество, производимое телом человека, — для зарядки смартфонов. Вместе с этим, известна рецепция электромагнитных полей — целым комплексом элементов в теле человека — ферритин, магнетит, Kir4.2, VGSC, VGCC, Kv1.3, CRY2, GABAA, TRPV1 и других.
При этом слабое внутреннее электрическое поле, — производимое нейронами и миоцитами человека, — имеет обратное влияние на сами нейроны и миоциты, — и принимает непосредственное участие в мыслительном и двигательном процессах человека. С помощью этого же механизма — на нейроны и миоциты оказывают влияние слабые внешние электромагнитные поля — электросетей, телевидения, радио, сотовой связи, интернета, навигации, радаров и другие (это не значит, что при включении интернета — у человека «поворачивается голова», — всё сложнее и менее очевидно).
И поскольку в теле человека существует рецепция электромагнитного поля, — то человек не может не реагировать на электромагнитное поле. А любая, — даже самая незначительная реакция в теле человека, — может сильно влиять на всё его поведение. Точно также, как если в теле человека существует рецепция света, — который является электромагнитным излучением видимого спектра, — то человек не может не реагировать на свет. И даже самый незначительный, но продолжительный источник света — сильно влияет на всё поведение человека. Как и самый незначительный, но продолжительный источник электромагнитного излучения — влияет на всё его поведение.
Иными словами, — когда человек имеет рецепцию электромагнитного поля и постоянно находится в среде, полностью заполненной модулированными электромагнитными полями (даже в глухой тайге), — то человек не может не реагировать на электромагнитное поле. А электромагнитное поле, — оказывая постоянное влияние на человека, — не может не влиять на всё его поведение. При этом выявить такое влияние — очень сложно, — так как электрическое поле является частью живого человека, — следовательно, — электрическое поле влияет на поведение человека — всегда, — пока человек жив. Поэтому человек не замечает влияния электромагнитных полей на своё поведение.
Запуск реакции человека с помощью модулированного электромагнитного поля происходит следующим образом:
1. Модулированное электромагнитное поле является пространством с множеством заряженных частиц, — которые движутся и колеблются с одной или разной частотой, фазой, амплитудой, длительностью — и влияют на другие частицы (включая молекулы и атомы), — в том числе находящиеся внутри людей;
2. Когда человек попадает в модулированное электромагнитное поле, то электрическая составляющая поля — стимулирует комплекс «ферритин, магнетит, Kir4.2, VGSC, VGCC, Kv1.3, TRPV1 и другие» во внешних тканях, — а магнитная составляющая поля — индуцирует электрическое поле, стимулируя комплекс «ферритин, магнетит, Kir4.2, VGSC, VGCC, Kv1.3, CRY2, GABAA, TRPV1 и другие» во внешних и внутренних тканях;
3. Одновременная стимуляция всего комплекса — «ферритин, магнетит, Kir4.2, VGSC, VGCC, Kv1.3, CRY2, GABAA, TRPV1 и другие» — запускает их колебания, — дополнительно задействуя резонанс, увлечение, ускорение — и вызывает паттерн электрической активности нейронов, — как во время реакции;
4. Паттерн электрической активности нейронов — активирует потенциалы действия, снижает или увеличивает их скорость и/или частоту, распределяет потенциалы действия во времени, сдвигает их по отношению к фазе, выдерживает интервалы между потенциалами действия, распределяет их по популяциям и/или другое, — активируя нейронный код — и запуская реакцию человека (микрореакция от 0,001 секунды);
5. Каждая новая волна модулированного электромагнитного поля — вызывает новый паттерн электрической активности нейронов, — который меняет (сдвигает) нейронный код, — и поскольку модулированное электромагнитное поле всегда присутствует в пространстве, — оно всегда меняет (сдвигает) нейронный код, — направляя все реакции человека.
Но просто поместить человека в статичное электромагнитное поле — недостаточно для влияния на его поведение, — поэтому характеристики модулированного электромагнитного поля должны управляемо меняться, чтобы комбинация увлекаемого комплекса, — «ферритин, магнетит, Kir4.2, VGSC, VGCC, Kv1.3, CRY2, GABAA, TRPV1 и другие», — тоже управляемо менялась, — тогда при выявлении корреляций «сигнал-реакция», — система воздействия получает данные о том, — какие характеристики модулированного электромагнитного поля — какие реакции запускают. При этом запущенные таким образом реакции не являются полными, а представляют собой — скорее разрозненные «рваные» микрореакции, — которые система воздействия, — впоследствии, — как бы перестраивает и соединяет таким образом, — чтобы они срабатывали в направлении требуемого алгоритма поведения, — повышая вероятность его запуска.
Модулированное электромагнитное поле, — используемое для стимуляции людей, — имеет сложную структуру. Оно содержит основной сигнал — информационный, — и дополнительные сигналы — пилот-сигнал, RDS, код исправления ошибок, PAD, DARC, гид плюс, PSIP, телетекст, MHEG-5, DVB-MHP, самосинхронизация и другие (в зависимости от передающего электронного устройства). При изменении хотя бы одного элемента — запятой, буквы, шрифта, размера, цвета, изображения, аудио, видео, шифрования — в основном или дополнительном сигналах, — изменится и выходное модулированное электромагнитное поле. Таким образом, разный контент — создаёт разные модулированные электромагнитные поля, — по-разному влияющие на людей.
Чтобы поддерживать электромагнитную среду, — достаточную для кодирования людей, формирующего и запускающего им алгоритмы поведения, — создана сложная комбинация модулированных электромагнитных полей, — которые образованы с помощью:
- Линий электропередач: заполняют пространство модулированным электромагнитным полем, — низких частот, — в радиусе до 6000 км (по методу КНЧ-связи) — это первая часть поля.
- Радио: заполняет пространство, — одновременно, — сотнями (и даже тысячами) наложенных друг на друга, — модулированных электромагнитных полей (одно поле — один канал), — в радиусе до 240 км — это вторая часть поля.
- Телевидение: заполняет пространство, — одновременно, — десятками (и даже сотнями) наложенных друг на друга, — модулированных электромагнитных полей (одно поле — один канал), — в радиусе до 130 км — это третья часть поля.
- Сотовая связь: заполняет пространство модулированным электромагнитным полем, — высоких частот, — каждый раз, когда базовая станция проверяет связь с подключенным электронным устройством или человек использует это устройство, — на дистанции до 70 км — это четвёртая часть поля.
- Беспроводной интернет: заполняет пространство модулированным электромагнитным полем, — высоких частот, — каждый раз, когда человек взаимодействует с контентом, — на дистанции до 300 метров — это пятая часть поля.
- Навигационные спутники: заполняют пространство модулированным электромагнитным полем, — каждый раз, — когда производят синхронизацию данных — с используемым навигационным устройством — это шестая часть поля.
- Радары: заполняют пространство модулированным электромагнитным полем — на дистанции до 5500 км — это седьмая часть поля.
- И другие.
Таким образом, все перечисленные электронные устройства — образуют общее — сложное динамическое модулированное электромагнитное поле, — которое стимулирует каждого человека — в каждой точке планеты, — и полностью охватывает весь мир. Но помимо перечисленных, существуют и другие электронные устройства, — которые также заполняют пространство своими модулированными электромагнитными полями, — дополняя и усложняя общее динамическое модулированное электромагнитное поле.
Такое количество переменных позволяет довольно точно конфигурировать сложные динамические модулированные электромагнитные поля — в каждой точке планеты, — до требуемого, — и передавать их со скоростью, близкой к 299 792 458 м/с. Это как включать свет в комнате, — но с использованием множества управляемых источников света, скажем, разных цветов и пакетной передачей данных, — включение и выключение таких источников производится с частотой 1 996 008 раз в секунду, — формируя области с точно сконфигурированными световыми паттернами и оттенками в конкретных местах, — постоянно сменяемые другими паттернами и оттенками. Только в случае с системой воздействия, — конфигурируются сложные динамические модулированные электромагнитные поля.
Слабое модулированное электромагнитное поле, — и даже не модулированное, — запускает биологические эффекты — уже при удельном коэффициенте поглощения от 0,000021 ватт на килограмм. А для запуска у людей минимального набора реакций — достаточно — слабого электрического поля: от 0,008 вольт на метр, — слабого магнитного поля: от 0,000000000000005 тесла, — или плотности потока электромагнитного излучения: от 0,000001 ватт на сантиметр квадратный. При повышении показателей, — повышается количество и сила реакций, которые возможно запустить.
Во всех нормативных документах по использованию электромагнитного излучения, — с большим запасом обеспечена мощность, — достаточная для запуска у людей необходимого набора реакций, — позволяющих формировать сложные алгоритмы поведения и соединять их в длинные серии. При этом система воздействия, — производя кодирование любого вида, — всегда дополняет его — кодированием сигналами, — что повышает вероятность формирования и запуска требуемых алгоритмов поведения — до 100%.
Но сформированное людям ошибочное мышление — всегда уводит их в рассуждения лишь о вреде электромагнитных полей для здоровья, — которое не имеет отношения к влиянию сложных динамических модулированных электромагнитных полей на формирование и запуск алгоритмов поведения, — зато размывает всё направление дистанционной стимуляции живых объектов настолько, — что тема не вызывает интереса даже у независимых исследователей.
Важно отметить…
Поскольку захват и доставка данных включает перемещение данных, — в том числе с помощью модулированных электромагнитных полей, — то производится одновременно со стимуляцией живых объектов.
Системе воздействия известно — в каком месте какие данные находятся в настоящий момент (с точностью до пакета), — какой поток данных какое модулированное электромагнитное поле сформирует — и какое модулированное электромагнитное поле какую реакцию запустит у каждого живого объекта. Поэтому система воздействия одновременно «видит» все активные модулированные электромагнитные поля, — а также те, которые находятся в процессе доставки (сбои заранее прогнозируются и управляемо преодолеваются/используются).
Система воздействия обеспечивает общее и специальное функционирование. Общее функционирование системы воздействия зациклено действиями живых объектов, — оно замедляет или ускоряет их естественные реакции, обеспечивая требуемую траекторию поведения. Специальное функционирование системы воздействия линейно, — оно смещает естественные реакции живых объектов, переключая их на другие траектории поведения (этого достаточно, чтобы переводить среду из текущего состояния в требуемое состояние, — что уже является управлением процессами).
Для общего функционирования системы воздействия — живые объекты сами формируют программу стимуляции, — создавая, развивая, обслуживая и корректируя контент, — который при передаче становится модулированным электромагнитным полем. Для специального функционирования системы воздействия — программа стимуляции производится системами проектирования, планирования и программирования, — которые являются частью системы воздействия.
Система воздействия заранее моделирует последствия замедления, ускорения и смещения при движении всех живых объектов по реакциям, — вычисляет требуемое будущее состояние среды — и направляет живые объекты на его достижение с помощью того же замедления, ускорения и смещения.
Помимо влияния на живые объекты, — модулированное электромагнитное поле влияет и на неживые объекты тоже. Но данная тема, — из-за большого объёма и ещё большей сложности, — не вошла в этот обзор.
Система воздействия всегда использует — контент, проблемы, поведение, пространство, питание, сигналы и другое — для кодирования каждого конкретного человека. Для этого система воздействия собирает большие объёмы данных, — поэтому ей известны не только характеристики тела, опыта, мышления и рефлексов каждого человека, — но и их наборы алгоритмов поведения, — которые система воздействия соединяет в серии, — выстраивая, таким образом, всё поведение.
Например, система воздействия, — перебирая варианты видов спорта, — выявляет, что наиболее сильные реакции у человека — появляются в сегменте бодибилдинга. Тогда направляя человека на серию видео, изображений и текста по бодибилдингу (в определённой последовательности — является кодом), — система воздействия собирает данные о его реакциях (включая положение глаз, диаметр зрачка, дыхание, сердцебиение, жесты и прочее), — что позволяет ей определить, — какие модели поведения других людей, — к каким алгоритмам поведения у него приводят. Когда система воздействия собрала данные о его алгоритмах поведения на конкретный код (в этом примере, состоящий только из контента), — то постепенно изменяя этот код, — система воздействия плавно формирует человеку новые алгоритмы поведения — для начала занятий бодибилдингом. При этом в код входит не только контент, связанный с бодибилдингом, — но также с красотой, девушками, сексом, одеждой, питанием и прочим, — что система воздействия перебирает для постепенного формирования человеку таких алгоритмов поведения, которые «проталкивают» его дальше, — выстраивая всё поведение. Поскольку «проталкивание» всегда осуществляется в сторону наиболее сильных реакций, то это может привести человека, — через бодибилдинг, — к частой смене половых партнёров — и семье (или наоборот, к вирусу иммунодефицита человека и смерти).
Полезные определения:
Модель поведения — это серия реакций другого человека.
Алгоритм поведения — это повторимо запускаемая серия реакций, сформированная с помощью алгоритмов наблюдения, моделирования, воспроизведения:
Алгоритм наблюдения — это повторимо запускаемое удержание внимания на человеке и/или его серии реакций (будущая модель поведения для алгоритма поведения).
Алгоритм моделирования — это повторимо запускаемое мысленное воссоздание человека и/или его серии реакций (моделирование алгоритма поведения).
Алгоритм воспроизведения — это повторимо запускаемое моторное воссоздание серии реакций человека (поведение).
Алгоритмы наблюдения, моделирования и воспроизведения формируют все алгоритмы поведения (включая сложные).
При этом система воздействия не только управляемо формирует алгоритмы поведения, — но и управляемо их корректирует.
Например:
Вот основные переменные, изменяя которые можно влиять на реакции:
Раздражитель ⇒ Тело → Рефлексы → Мышление → Опыт ⇒ Реакция
Заменяя раздражители, система воздействия влияет на изменение опыта, мышления, рефлексов и тела, — которые в свою очередь, — меняют реакции.
Когда требуется скорректировать конкретную серию реакций, — система воздействия, — используя накопленные данные, — подбирает такую комбинацию раздражителей — и показывает их в такой последовательности, — чтобы скорректировать опыт, мышление, рефлекс или тело человека таким образом, — что это скорректирует у него требуемую серию реакций.
При этом на протяжении всего периода корректировки, — система воздействия будет измерять серии реакций и подбирать комбинации раздражителей — до тех пор, — пока серия реакций не изменится до требуемой.
Поскольку формируемые серии реакций повторимо запускаемые, — они являются алгоритмами поведения, — и следовательно, — корректируются вместе с сериями реакций.
Постепенно, — просто достигаемые повторные запуски алгоритмов поведения — вытесняют сложно достигаемые повторные запуски. И система воздействия выстраивает конкретному человеку — такой набор алгоритмов поведения, — которые имеют максимальную вероятность запуска — в максимальном числе возможных ситуаций.
Чтобы упростить текст для понимания, здесь описано только одноуровневое линейное кодирование, — но система воздействия всегда использует многоуровневое перекрёстное кодирование.
Например, сначала алгоритмы поведения одних людей — вызывают ответные алгоритмы поведения у других людей, — затем эти ответные алгоритмы поведения — вызывают ответные алгоритмы следующей группы людей, — и так далее (частично, это могут быть те же самые люди). Все запускаемые и ответные алгоритмы поведения — системе воздействия известны заранее (она их сформировала). Когда система воздействия комбинирует алгоритмы поведения определённым образом, — они образуют серию конструктивных или деструктивных проблем. Поэтому подбирая серии комбинаций алгоритмов поведения, — система воздействия, запускает требуемые серии проблем, — которые формируют людям требуемые тело, опыт, мышление, рефлексы — и удерживают их в долгих процессах. Так, система воздействия использует сложное многоуровневое перекрёстное кодирование — контентом, проблемами, поведением, пространством, питанием, сигналами и другие виды, — что позволяет кодировать всю среду, — следовательно, управлять всей средой.
Стоит отметить, что для сложного кодирования первого уровня, — в том числе при перекрёстном влиянии (между государствами), — система воздействия использует сотрудников и агентов специальных служб, — которым формируют требуемые алгоритмы поведения ещё на этапе их подготовки. Причём это могут быть самые обычные алгоритмы, — просто вызывающие известные ответные реакции. Так, поведение политика любой страны — всегда состоит только из алгоритмов поведения, — которые вызывают известные ответные алгоритмы поведения у других людей. Но если ответные алгоритмы поведения начинают снижать возможности системы воздействия, — то политика, который запускает такие ответные алгоритмы поведения, — перенаправляют, корректируют или ликвидируют.
Также используя многоуровневое кодирование, система воздействия добивается более высокой точности, которая позволяет направить человека, — даже в конкретное место для приобретения конкретных товаров и распространения конкретных рекомендаций, — либо в поездку в конкретную организацию для встречи с конкретным человеком, обсуждение конкретной темы с использованием конкретных слов для достижения конкретных договорённостей.
Далее система воздействия, — используя максимальную точность, — направляет ключевых людей на создание подготовленной комбинации событий. При этом каждое событие — запускает исполнение серий алгоритмов поведения у людей, которые в этом участвуют или наблюдают. Поскольку все алгоритмы поведения сформированы системой воздействия, то ей известны все ответные реакции всех людей (а также все последующие ответные реакции, — так как мир для системы воздействия — это лишь живые и неживые объекты и их реакции). Поэтому каждое событие — запускает серии известных алгоритмов поведения — с известными реакциями на них, — и на последующие реакции. Это значит, что каждый алгоритм поведения — производит в среде известные изменения — для достижения требуемых условий и процессов.
Таким образом, система воздействия создаёт событие, — которое запускает серию вычислений, — направленных на создание или корректировку каких-либо условий и процессов. А поскольку система воздействия создаёт исключительно серии комбинаций событий, — то она модулирует сразу все социально-технологические вычисления, — направляя сразу все процессы первого уровня к требуемым условиям и процессам, — которые образуют процессы второго уровня, — а они, в свою очередь, — корректируют процессы третьего уровня (политические, образовательные, научные, технологические, производственные, транспортные, торговые, развлекательные, преступные, военные и другие).
Здесь процессы первого и второго уровней не рассматриваются, так как они используются системой воздействия и закрытыми специальными службами. Чтобы узнать о них подробнее, пожалуйста, свяжитесь с нами. Чуть ниже затронем процессы третьего уровня, которые являются сегментарными и используются в качестве «песочницы» для открытого общества.
Но сначала стоит пояснить некоторые моменты…
Для системы воздействия в людях важно только то, — какой набор реакций они производят. А в условиях важно, — какие люди, какие серии реакций могут в них произвести. На основе этого, система воздействия выявляет ответные реакции, — которые одни люди — вызывают у других людей — в тех или иных условиях (то есть, какими раздражителями они являются). Формируя тело, опыт, мышление и рефлексы, — система воздействия формирует человеку требуемый набор реакций. А подбирая ему условия, — система воздействия производит требуемую серию реакций (алгоритм поведения).
Например, если подросток находится в пустой белой комнате, — то серия его реакций будет сильно отличаться от той, что возникает при нахождении, — скажем, в уютном фиолетово-синем помещении с удобным диваном, современной игровой приставкой и большим экраном. Во втором случае, вероятность того, что подросток будет играть в приставку — выше.
Ещё один пример… Когда человек сидит за столом, то выйти из-за него он может 17 способами (алгоритмами поведения), — но если слева стена (условия), то его тело, опыт, мышление, рефлексы и набор реакций — позволят выйти, скажем, только 3 способами (например, отодвинуть стул назад и выйти вправо, неполно встать и аккуратно выйти боком вправо, повернуться на стуле вправо и аккуратно выйти). При этом из этих 3 способов, наиболее вероятен — только 1, — который системе воздействия известен заранее, — так как она собирает данные обо всех реакциях человека. Тогда системе воздействия остаётся кодировать человека только для того, — чтобы повысить вероятность исполнения, — и так наиболее вероятного, — способа (алгоритма поведения) выхода из-за стола. Так, система воздействия направляет поведение людей почти естественным образом, — и одновременно предупреждает отклонения, — что позволяет выстраивать алгоритмы поведения в длинные серии, — точно формируя требуемые условия и процессы.
Также система воздействия, — накапливая корреляции «раздражитель-реакция», — классифицировала все возможные эмоции и ощущения людей. На основе этой классификации построена трёхуровневая шкала ключевых состояний, которая позволяет запускать у человека требуемые реакции. Каждый уровень шкалы — это непрерывный спектр от -100% до +100%.
Тело и врождённые рефлексы определяют первый уровень шкалы, который включает — физическое страдание (-100%), покой (0%), наслаждение (+100%) и разные степени ожидания каждого из них (от -/+10-90%).
Формируя опыт, мышление и приобретаемые рефлексы, система воздействия выстраивает второй уровень шкалы, который включает — когнитивную вину (-100%), безразличие (0%), гордость (+100%) и разные степени ожидания каждого из них (от -/+10-90%).
Стоит отметить, что известные всем эмоции — страх, гнев, отвращение, печаль, удивление, радость, счастье и другие, — являются только частью этих двух шкал. При этом множество описанных людьми эмоций и ощущений — это лишь проявления одних и тех же эмоций и ощущений в разных условиях и при разном опыте, мышлении и рефлексах. Если эмоции отделить от ощущений, то можно увидеть, что человек испытывает довольно ограниченный их спектр, — и разные комбинации условий влияют на восприятие одних и тех же эмоций или ощущений настолько, — что человек может по-разному воспринимать даже один и тот же страх.
Далее, система воздействия, — используя кодирование, влияющее отдельно на первый и отдельно на второй уровни шкалы (от -100% до +100%), — создаёт требуемое состояние на третьем уровне шкалы, включающее — физическо-когнитивные подавленность (-100%), нейтральность (0%), превосходство (+100%) и разные степени ожидания каждого из них (от -/+10-90%).
Первый или второй уровень, — который имеет больший процент, — задаёт основное направление для третьего уровня состояний.
Например, состояние превосходства можно создать так (упрощено):
- Первый уровень: ожидание страдания -40%;
- Второй уровень: ожидание гордости +80%;
- Третий уровень: ожидание превосходства +60%;
Или так…
- Первый уровень: ожидание наслаждения +40%;
- Второй уровень: ожидание гордости +40%;
- Третий уровень: ожидание превосходства +60%;
Например, если человек оказал даже незначительную помощь кому-либо, то это немного повышает его состояние превосходства. А если ему оказали помощь, то это немного снижает его состояние превосходства. Поэтому все люди, — всё и всегда, — делают только для себя. Скажем, человек увидел бабушку, которая не может перейти дорогу, — у него появилось ожидание состояния превосходства, — то есть предвкушения того, каким благородным он станет, если поможет ей перейти дорогу, — поэтому он её переводит, — и его состояние превосходства усиливается. Ему это нравится — и он продолжает регулярно это использовать для усиления собственного состояния превосходства. Подобное происходит при любой помощи — любым живым объектам — мальчикам, девочкам, юношам, девушкам, мужчинам, женщинам, дедушкам, бабушкам, инвалидам, животным и другим, — отличаются только ментальные условия, придающие импульс — «благородство», «геройство», «секс» и тому подобное. По-настоящему, — человек помогает только тогда, — когда отдав то, чем он помогает, — сам рискует, — но берёт на себя этот риск (помогать другим нужно, — но с пониманием, что вам это нужно не меньше, — а часто даже больше, — чем тем, кому вы помогаете).
Поэтому помощь, которую люди оказывают, — всегда направлена на повышение их состояния превосходства (а не потому, что они хорошие). Так, — пожалел комара, покормил котёнка, подал милостыню, провёл благотворительный сбор средств,… — каждый раз уровень превосходства немного повышается, — пока не повысится до требуемого уровня. При этом состояние превосходства +100% — может вызвать убийство множества людей, — а состояние подавленности -100% — может вызвать убийство самого себя. Это значит, что постепенное формирование состояния превосходства для совершения убийства может производиться следующим образом: — пожалел комара, покормил котёнка,… победил в компьютерной игре,… одел крутую одежду, не убрал за собой, нагрубил незнакомцу,… оскорбил знакомого, убил знакомого (это очень упрощённо).
Ещё пример… Когда известный человек совершает непристойный поступок (с точки зрения общепризнанных ценностей), — то у наблюдателей, которые так не делают, — повышается состояние превосходства. А в случае последующего порицания известного человека за этот непристойный поступок, — у наблюдателей, которые так делают, — снижается состояние превосходства. Система воздействия использует подобные методы при кодировании, — для балансировки состояний людей, — поскольку всё и всегда влияет на состояние «подавленности-превосходства», — от температуры воздуха до прогресса достижения сложной профессиональной цели.
При этом человек одновременно испытывает состояние первой, второй и третьей шкалы, — которое является совокупным объёмным состоянием сразу трёх шкал, — что обобщается состоянием от «плохо» (-100%), через «никак»(0%), до «хорошо» (+100%) — с различными степенями ожидания какого-либо из них (от -/+10-90%), — это все возможные комбинации эмоций и ощущений, которые сведены к простому показателю общего состояния «плохо-никак-хорошо» от -100% до +100% (понятия «плохо-никак-хорошо» в оценке общего состояния, применительны только для человека, который это состояние испытывает).
Например (упрощено):
- Первый уровень: ожидание наслаждения +40%;
- Второй уровень: ожидание гордости +40%;
- Третий уровень: ожидание превосходства +60%;
- Общее состояние: ожидание «хорошо» +46%.
Более того, после длительной специальной подготовки, — некоторые сотрудники и агенты, — в реальном времени анализируют своё общее состояние и самостоятельно разделяют его на приблизительные значения по трём шкалам, — что повышает точность оперативных прогнозов сотрудника или агента, направляемого системой воздействия.
При высокой необходимости встраивания требуемых алгоритмов поведения, — но при невозможности формирования таких алгоритмов при текущем теле, опыте, мышлении и рефлексах, — система воздействия часто использует стимуляторы, алкоголь и наркотики, — чтобы сначала изменить состояние требуемых людей, а уже потом провести их по такой траектории, — и в течение таких периодов, — которые не только сформируют им требуемые алгоритмы поведения, — но также будут поддерживать их на протяжении нужного времени. При этом изготовление, транспортировка и торговля наркотиками, — в объёмах, достаточных для обеспечения государственных процессов, — всегда осуществляется сотрудниками и агентами специальных служб (направляемых системой воздействия).
Система воздействия и сотрудники закрытых специальных служб не руководствуются моральными принципами при управлении людьми. Они задействуют только то, что позволяет привести среду в требуемое будущее состояние. Если уже выработан механизм, — как подводить людей к убийствам, — то система воздействия будет использовать именно этот механизм, — следовательно, — расширять свои возможности за счёт него (от злоупотреблений и травли до бытовых преступлений и долгих кровопролитных войн).
При этом важно понимать, что люди не способны принимать решения самостоятельно, — так как свободы воли не существовало до появления технической части системы воздействия, — и тем более, — не существует в современном мире. Поскольку тело, опыт, мышление и рефлексы каждого человека полностью формируются средой, — а поведение (включая мыслительное) всегда ими направляется, — то становится очевидно, что свободу воли человека тоже формирует среда. Поэтому каждый выбор человека — всегда предопределён средой, в которой он формируется. А разные поступки разных людей, — это результат по-разному сформированной комбинации их тела, опыта, мышления и рефлексов.
Если вам этого достаточно, чтобы считать, что свобода воли существует, — то примите своё «волевое решение» — вообще никогда не пользоваться тем, что вам нужнее всего, — например, телевизором, компьютером (включая смартфон) и интернетом. Если свобода воли существует, то вы легко с этим справитесь. Но скорее всего, — вы начнёте заявлять, — что «это чушь», «эти примеры не подходят», «нужны другие примеры» (видимо те, которые вы и так не делаете), «есть отшельники, которые уже обходятся без этого» и тому подобное. Но суть проверки существования свободы воли не в том, чтобы отказаться от чего-то, от чего вы легко можете отказаться, — а как раз в том, чтобы отказаться от того, от чего именно вам очень сложно отказаться. И на таких условиях, на которых очень трудно это принять, — например, — навсегда.
Это как раз демонстрирует, что человека всегда направляет его тело, опыт, мышление и рефлексы, — которые всегда сформированы средой. Но если бы вы жили в другой среде, то возможно от того, — от чего вы не можете отказаться сейчас, — вам бы вообще не пришлось отказываться, — так как вы бы этим, например, вообще не пользовались. И тогда, — вы бы увидели новую демонстрацию отсутствия свободы воли. И так — до бесконечности.
Благодаря встроенным ошибкам, многим кажется, что свобода воли всё-таки существует, — и конечно же, — вы самостоятельно принимаете все свои решения. Но к сожалению, — это не так!
Более того, само понятие «свобода» подразумевает полный покой — с возможностью иметь множество возможностей двигаться в любом направлении, — но не использовать ни одну из этих возможностей. Ведь как только вы начнёте движение, — вас начнёт направлять среда, тело, опыт, мышление, рефлексы, — и вы сразу перестанете быть свободным. Поэтому свободы — тоже не существует.
Но при этом существуют — понятия — «свободы» и «свободы воли», — которые являются знаниями, содержащимися в нашем опыте (мозге), — и влияют на наше поведение. Поэтому несмотря на то, что свободы и свободы воли не существует, — их влияние — существует (также, как, например, влияние понятия «бог»).
Большинство людей этого не понимают, так как не способны самостоятельно поддерживать мыслительный процесс, — они лишь реагируют на раздражители (конечно же это не вы). Если упрощённо, — то в моменты, — когда необходимо принять сложное решение, — происходит серия переключений на различные комбинации раздражителей (например, сообщения в мессенджерах, посты в социальных сетях, фрагменты новостей, изображений, видео, статей и тому подобное) — и в процессе этого, — появляется само решение. При этом контент может быть развлекательным, тогда как принимаемое решение — управленческим.
Человек, который пришёл к своему решению таким способом, никогда не признается, — что всё, что он сделал для его принятия, — это просто посмотрел развлекательные видео, изображения и написал пару абзацев текста. Наоборот, он будет утверждать, что много и тяжело работал, чтобы выработать именно такое решение… И так далее, и тому подобное. По этому поводу среди сотрудников закрытых спецслужб ходят шутки о том, кто и что говорит о своих достижениях в сравнении с тем, — как он этого достиг на самом деле.
Когда всё по-настоящему, то к сложным решениям приходят через сложный мыслительный процесс, — включая сонливость, «туман в голове», нежелание жить, нарушение здоровья и другие деструктивные реакции — в течении большей части периода принятия решения. А когда человека направляет система воздействия, — то даже в сложной экстремальной ситуации, — он испытывает лишь тонизирующий страх, агрессию и азарт, — проталкивающие его дальше.
При этом системе воздействия не требуется преодолевать сопротивление людей, — так как все люди подталкиваются в сторону своих наиболее сильных реакций, — к цели, заранее сформированной системой воздействия.
Например, система воздействия подготовила группу людей, которая критикует своё государство, — это позволило обеспечить требуемые раздражители для государственных служащих, — и впоследствии сформировать госслужащим требуемые алгоритмы поведения, — с помощью которых скорректировать некоторые процессы. Когда требуемые алгоритмы поведения государственным служащим сформированы, — система воздействия меняет условия, — корректирует опыт, мышление и рефлексы группы критиков, — скажем, для переезда в другую страну, — и подталкивает их к такому переезду. А в другой стране, — другая система воздействия, — направляет эту группу критиков, — скажем, к продолжению критики государства, из которого они только что переехали. Но поскольку группа критиков теперь находится за пределами критикуемого государства, — то всё, что они могут, — это исполнять заранее сформированные им алгоритмы поведения — высказываться, записывать и публиковать видео, а также производить другие действия по отношению к критикуемому государству, — то есть продолжать способствовать формированию конструктивных алгоритмов поведения для требуемой корректировки процессов.
Поскольку система воздействия всегда направляет критиков (ограниченных революционеров), — то все вероятные угрозы — она перенаправляет туда и таким способом, — чтобы использовать критикующих для расширения своих возможностей. А в случае возникновения абсолютно новых процессов, с которыми система воздействия ранее не сталкивалась, — в каждый момент времени, — система воздействия имеет достаточно вариантов, чтобы перенаправить новую «неизвестную» угрозу на корректировку текущих процессов, — и тем самым, использовать саму угрозу, как комплекс воздействия.
Стоит отметить, что поскольку система воздействия направляет все процессы среды, — то производимые ей прогнозы не статичны, а динамичны (учитывают последовательность изменений), — следовательно, вероятность появления непредвиденных процессов менее 0,01%. А поскольку все явления имеют точные технические и цифровые описания, — то моделируя комбинации подобных явлений (включая цепные реакции, нелинейные процессы и прочее), — система воздействия предсказывает последствия, — которые имеют как низкую, так и высокую вероятность наступления. При этом в случае возникновения нежелательных последствий, — система воздействия не только их направляет, — но также корректирует и другие процессы, — чтобы комбинация всех процессов, — включая нежелательные последствия, — имела максимальное число вариантов воздействия.
Все «внезапные» природные катаклизмы и значимые для планеты космические явления — предсказываются за 5, 10, 50 — и даже 100 лет. Но население планеты уведомляют только в тех случаях, когда их осведомлённость расширяет возможности системы воздействия. Во всех остальных случаях, система воздействия заранее корректирует те процессы, которые затронет «внезапный» природный катаклизм или космическое явление.
Поскольку система воздействия направляет все процессы, — включая научные исследования и прогнозы будущего, — в современном мире не существует ни одного не направляемого процесса. Следовательно, вместо случайных открытий и прорывов в науке, — есть ожидаемые открытия и прорывы, — включая квантовую механику, — где детали открытия заранее неизвестны, — но точно известно, что открытия будут в направлении повышения детализации процессов. Система воздействия накопила много точных данных о мире, поэтому ключевые научные процессы она направляет туда, — где уже ожидаются открытия, расширяющие её возможности. А по мере того, как учёные приближаются к своим открытиям, — система воздействия постепенно корректирует текущие процессы среды для внедрения таких открытий — и расширения с их помощью своих возможностей (также существуют научные процессы, которые система воздействия использует для побочных открытий или изоляции научных групп).
Может показаться, что такая ситуация ограничивает прогресс человечества. Но для расширения возможностей системы воздействия, — прогресс необходим. Ведь если прогресса нет, то — элементов, на которые система воздействия может влиять, будет меньше, — следовательно, возможностей для перевода среды в требуемое будущее состояние — тоже будет меньше.
Например:
Живые объекты: 0
Неживые объекты: 0
Реакции: 0
Алгоритмы: 0
События: 0
Изменения: 0
Процессы: 0
Сегменты: 0
Возможности: 0
И наоборот, — чем выше прогресс, тем больше элементов, — следовательно, — больше возможностей для воздействия.
Например:
Живые объекты: 9
Неживые объекты: 9
Реакции: 9
Алгоритмы: 9
События: 9
Изменения: 9
Процессы: 9
Сегменты: 9
Возможности: 43 046 721
Поэтому система воздействия всегда стремится прогрессировать, — но со множеством ограничений.
Физиологически люди так устроены, — что находящиеся в среде комбинации раздражителей постоянно стимулируют их рецепторы, — это запускает у них реакции, которые соединяются в поведение. Один из множества таких сегментов раздражителей — это наука. И поскольку люди постоянно контактируют с комбинациями научных раздражителей, — то независимо от их желания, — у них запускаются реакции с состоянием превосходства, — направляющие их на проведение исследований и экспериментов для доказательства своей значимости. Иными словами, система воздействия — использует человеческое любопытство, стремление к улучшению качества жизни или поиск ответов на фундаментальные вопросы о Вселенной — лишь для направления людей на научную деятельность, расширяющую возможности системы воздействия. Такой же принцип система воздействия использует в политике, образовании, технологиях, производстве, транспорте, торговле, развлечениях, преступности, войнах и других сегментах.
Как упоминалось выше, — постоянное расширение возможностей системы воздействия направлено на увеличение количества живых объектов, неживых объектов, их реакций, алгоритмов поведения, событий, изменений, процессов, сегментов и прочего, — и чем выше их количество, тем более устойчива система воздействия, — в том числе и потому, что людям становится сложнее её идентифицировать.
Посмотрите вокруг, — несмотря на чувство надвигающейся катастрофы, — мир живёт в этом уже более 30 лет. А со времён последней крупнейшей войны человечества, — Второй мировой, — прошло уже более 70 лет. И до сих пор, — все возникающие катастрофы оказывались довольно локальны, — тогда как информация о них почти всегда охватывала весь мир. При этом многие современные вооружённые конфликты могли перерасти, — например, в третью мировую войну, — но система воздействия направляла и локализовала их, — используя лишь для формирования людям требуемых алгоритмов поведения и расширения своих возможностей.
Причина, по которой существование системы воздействия кажется людям чем-то невозможным, — встроенные ошибки, — сформировавшие им ошибочное мышление. Если системно изучить более 60% процессов среды, — используя точные динамические технические описания, — то возможно не только точно увидеть систему воздействия и понять принцип её работы, — но и раскрыть процессы первого и второго уровней, — что позволит гораздо точнее прогнозировать будущее.
Но поскольку это снизит возможности системы воздействия, — то людей продолжат направлять на обсуждение природы «сознания», «разума», «души», «бога» и многого другого, — что продолжит затруднять понимание всех процессов — и наполнять среду ошибками, формирующими людям ошибочное мышление.

New Epoch of the World © 2026
